【Maya 基本】Set To Edge✅
オブジェクト編集中に
マニピュレーターの向きが動かしたい方向と合わなくて困ることありますよね
Set To Edgeを使うと好きなエッジの方向にPivotの向きを変えられます
W,E,Rキー+左クリックでマーキングメニューを出し、
Axis > Custom > Set To Edge を選択します
エッジ以外のすべてのコンポーネント(面、頂点、辺)で使えます
デフォルトだとコンポーネントを選択する度に元の軸に戻ってしまいますが、Pin Component Pivotにチェックを入れておくとCustom軸に固定できます