@AnthroPhantasma@Greggs_@InfinityWard CSGO/Valorant and Rainbow Six are way more tactical shooters, so those 1-shot headshot mechanics actually make sense there. Call of Duty is waaaay different.
@Greggs_@InfinityWard Yeah, that’s a fair point. I also think it needs to feel like an IW game. TTK is the least of its problems right now — they need to increase the base sprint speed and get rid of that fucking SBMM, which btw was pushed by IW themselves back in 2019.
@Greggs_@InfinityWard MW2019 is terrible lmao. No red dots, dogshit maps like Aniyah Palace and Piccadilly fast TTK no prestiges, CRANKED SBMM, 60 weapon levels, tedious camo challenges, etc. How tf can anyone call that a good CoD? xd, the only memorable thing was the SND lobbies and Warzone
@Greggs_@InfinityWard Same goes for tac sprint. It’s honestly just unnecessary. If base sprint had the same speed as tac sprint, it’d be way better since you wouldn’t have that awkward delay coming out of tac sprint before you can ADS.
Ahora que lo pienso con un poco más de calma y con el hype un poco más bajo:
Creo que GTA 6 no va a ser para todo el mundo.
Tengo la sensación de que mucha gente espera un GTA completamente descontrolado: motos voladoras, explosiones, miles de armas, etc.
Pero este GTA tiene toda la pinta de acercarse mucho más a Red Dead Redemption 2: un juego más lento, más pesado y mucho más enfocado en la experiencia.
A los que realmente disfrutamos los videojuegos nos va a encantar.
Pero al típico niño que quiere jugar mientras tiene TikTok en la otra pantalla probablemente le parezca aburrido y vuelva a Fortnite.
Y sinceramente, creo que eso está bien para mi.
@TheGhostOfHope Can't wait for the reintegration of SBMM a couple of months in after they've hit their sales milestones and we get a "the data has shown" message... All to be repeated again in 12 months haha