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Resultado 20/06
@wilianzilv@dasfrack1 Não tem path tracing ainda e nem tem demo, pelo q entendi ali lendo o Twitter a página fala que "segundo a opinião deles o jogo vai perder uns 300% desempenho" ¯\_(ツ)_/¯
@LF_0703 Meu amigo ano retrasado eu coloquei uma 4060 num i7 3770 e foi só a graça hahaha se o jogo puxasse um pouco mais do cpu dificilmente eu passava de 40~45FPS em qualquer config em 2560x1080 a placa ficava só esperando lá o cpu fazer as coisas dele hahahaha
@hjcinelli@ApenasUmTavares@Timebringer Esse jogo nao da pra fazer isso, tava vendo um vídeo no YouTube e nox coments falaram q a TechpowerUp descobriu q o FSR3.1 ta compilado direto no código do jogo e nao como arquivo dll, então nao dá pra substituir e dar o update pro FSR4.1
@paulbatistta 64gb acho válido so pra quem vai trabalhar no pc tbm, dito isso 32gb é ideal e se quiser mais um pouco de gordurinha tem aqueles kits de 2x24gb, dito isso memoria agora é so pra louco ou a pessoa ta precisando muito
@crfrodri@HadesPlays_ Não sei fora da temporada, mas se tu for fazer um boneco da temporada da pra escolher onde tu quer começar, tipo no começo da Vessel ou da Lord ou no end game
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- ends on 25 April, 12pm (GMT+8)
huge thank you to Capcom Singapore / @CapcomAsia for the code!! ❤️
@guilher45468604@paulbatistta No patch eles falam q melhoraram a qualidade dos upscales em todas as plataformas, aqui o FSR4.1 tava uma bosta em pra usar em 2560x1080 então tava rodando nativo sem a RR, agora to em modo qualidade e RR ativado e a qualidade ta uma beleza
@cunha_ip @matola_10 estranho eu baixei esse segundo arquivo ai e dentro da pasta do mod tem esses arquivos, perguntando pq quando usei a versão q era pra copiar direto dentro do jogo os arquivos foram diferentes