depois de algumas horas estudando, eu descobri o jeito mais otimizado de renderizar no PSP e gerenciar os sprites
os sprites tem uma palheta de cores aplicada ao renderizar e são cacheados para uso futuro, essa classe tambem gerencia a quantidade de sprites para nao estourar RAM
o jeito que pirateio jogos no linux sem launcher: cria um wineprefix separado pra cada jogo, eu faço uma pastinha pra cada; depois instalo algumas fontes, DLLs e o DXVK; instala o jogo e depois so iniciar, sempre funciona
só de ter adicionado esse painel pra editar objetos em cena já mudou completamente a usabilidade da minha library
próximo passo é adicionar serialização de cena
@miinnttyyy i'm talking about Vala, which has native GTK support and, in my opinion, is easier to use GTK with
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