✨ KIT DE HABILIDADES COMPLETO DO VALERIY EM GENSHIN IMPACT;
Suporte electro que fornece escudo e buffs para o personagem em campo.
🟣 Ataque Normal — Táticas de Guarda: Investida de Escudo e Espada | Nv. 6
• Ataque Normal
Realiza até 3 golpes consecutivos de espada.
• Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina, avança e golpeia o chão, causando Dano Físico em área aos inimigos próximos.
Se Valery tiver pelo menos 40 de Potencial de Impacto, ele consumirá todo o Potencial de Impacto e, em vez disso, executará o Ataque Carregado especial Fogo de Morteiro: Rajada de Curto Alcance.
• Ataque Imersivo
Salta do ar e golpeia o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e causando Dano Electro em área ao atingir o solo.
• Potencial de Impacto
Um tipo especial de energia utilizada por Valery para aprimorar suas habilidades de combate. Seu máximo inicial é 100.
Quando Valery possui pelo menos 40 de Potencial de Impacto, ele pode realizar o Ataque Carregado especial Fogo de Morteiro: Rajada de Curto Alcance.
• Valery pode obter Potencial de Impacto das seguintes formas:
Ao usar sua Habilidade Elemental Defesa Ofensiva: Avanço da Fortaleza.
Após desbloquear o Talento Passivo Acompanhado pela Barragem, enquanto Foco de Poder de Fogo: Assalto Trovejante estiver ativo, quando os ataques do personagem ativo próximo, cujo elemento seja Electro, atingirem inimigos.
Fogo de Morteiro: Rajada de Curto Alcance
• Ataque Carregado especial de Valery.
Quando ele realiza um Ataque Carregado possuindo pelo menos 40 de Potencial de Impacto, consome todo o Potencial de Impacto para executar este Ataque Carregado especial.
Causa Dano Electro em área aos inimigos à sua frente e concede 15 acúmulos de Comando de Assalto.
• Comando de Assalto
Um efeito especial obtido por Valery após executar Fogo de Morteiro: Rajada de Curto Alcance.
Dependendo de Valery estar ou não no estado Condução Estelar, ele aumenta diferentes tipos de Dano Electro.
• Se Valery estiver no estado Condução Estelar:
Quando o Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo do personagem ativo próximo causar Dano Electro considerado Dano de Reação de Condução Estelar, 1 acúmulo de Comando de Assalto é consumido para aumentar o dano causado.
O aumento é baseado no ATK de Valery.
• Se Valery não estiver no estado Condução Estelar:
Quando o Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo do personagem ativo próximo causar Dano Electro, 1 acúmulo de Comando de Assalto é consumido para aumentar o dano causado.
O aumento é baseado no ATK de Valery.
• Quando uma única instância de Dano Electro atinge vários inimigos simultaneamente, os acúmulos de Comando de Assalto consumidos são determinados de acordo com o número de inimigos atingidos.
• Multiplicadores
Dano do 1º golpe: 47,2%
Dano do 2º golpe: 42,6%
Dano do 3º golpe: 66,0%
Dano do Ataque Carregado: 145,8%
Dano do Fogo de Morteiro: Rajada de Curto Alcance: 320,9%
Custo de Stamina do Ataque Carregado: 20
Bônus de Dano Electro: 29,34% do ATK
Bônus de Dano da Reação Condução Estelar: 88,03% do ATK
Acúmulos de Comando de Assalto: 15
Duração do Comando de Assalto: 18 s
Dano do Ataque Imersivo: 92,9%
Dano de Imersão baixa/alta: 185,8% / 232,1%
🟣 Habilidade Elemental — Táticas de Guarda: Assalto de Escudo e Espada | Nv. 6
Valery levanta seu escudo e avança, causando Dano Electro em área, obtendo 40 de Potencial de Impacto e criando um Escudo Electro.
• A absorção de dano do Escudo Electro aumenta de acordo com o ATK de Valery e possui 250% de eficácia contra Dano Electro.
"A vitória requer tempo e prudência, assim como ação decisiva quando a situação estiver totalmente amadurecida."
• Valores
Dano da habilidade: 232,4%
Absorção de Dano do Escudo: 292,5% do ATK + 2.074
Duração do Escudo: 18,0 s
Recarga: 10,0 s
🟣 Supremo — Foco de Poder de Fogo: Assalto Trovejante | Nv. 6
• Causa Dano Electro em área aos inimigos próximos e lança um Projétil de Tempestade para o ar.
• O Projétil de Tempestade se dispersa em um grande número de barragens que caem sobre o chão, causando Dano Electro em área aos inimigos próximos.
"Estabeleça uma determinação inabalável para a batalha, vista uma armadura pesada e marche para o campo de batalha para trazer o estrondoso trovão da morte sobre o inimigo."
• Valores
Dano inicial da habilidade: 189,2%
Dano do Projétil de Tempestade: 44,1%
Duração: 12,0 s
Recarga: 15,0 s
Custo de Energia: 60
🟣 Passivos de Ascensão
Acompanhado pela Barragem
Durante o período em que o Projétil de Tempestade, de Foco de Poder de Fogo: Assalto Trovejante, estiver caindo:
Quando um ataque do personagem ativo próximo, cujo Elemento seja Electro, atingir um inimigo, Valery ganha 5 de Potencial de Impacto.
Após cada Supremo, ele pode obter no máximo 80 de Potencial de Impacto através desse efeito.
• Rompimento da Carga
Aprimora o Comando de Assalto.
Dependendo da quantidade de Potencial de Impacto consumida ao executar Fogo de Morteiro: Rajada de Curto Alcance, cada ponto de Potencial de Impacto consumido aumenta ainda mais o bônus de Dano do Comando de Assalto.
•Se Valery estiver no estado Condução Estelar:
Cada ponto de Potencial de Impacto consumido aumenta o bônus de Dano do Comando de Assalto em uma quantidade equivalente a 0,9% do ATK de Valery.
• Se Valery não estiver no estado Condução Estelar:
Cada ponto de Potencial de Impacto consumido aumenta o bônus de Dano do Comando de Assalto em uma quantidade equivalente a 0,3% do ATK de Valery.
🟣 Talento Passivo — Inteligência das Operações Árticas
Quando enviado em uma Expedição de 20 horas em Snezhnaya (exceto Nod-Krai), as recompensas recebidas são aumentadas em 25%.
🟣 Constelações
C1 — O Momento da Supressão Sustentada
Após executar Fogo de Morteiro: Rajada de Curto Alcance, Valery recupera 6 de Energia.
Com base na quantidade de Potencial de Impacto consumida pelo Ataque Carregado especial:
A cada 10 pontos consumidos acima de 40, Valery recupera 1,5 de Energia adicional.
Cada uso de Fogo de Morteiro pode restaurar no máximo 15 de Energia através desse efeito.
Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 15 s.
Além disso, sempre que Valery entrar no campo, na primeira vez que lançar Defesa Ofensiva: Avanço da Fortaleza, ele ganha uma quantidade adicional de Potencial de Impacto equivalente a 150% da quantidade original obtida.
C2 — Formação Acompanhando a Investida
Durante 18 s após usar Defesa Ofensiva: Avanço da Fortaleza:
Todos os membros próximos da equipe recebem 100 de Proficiência Elemental.
Além disso, enquanto estiver protegido pelo Escudo Electro, se o Potencial de Impacto de Valery atingir o máximo, o efeito que normalmente concederia Potencial de Impacto passa a aumentar a Absorção de Dano do Escudo Electro.
Para cada 1 ponto de Potencial de Impacto excedente, a Absorção de Dano do Escudo Electro aumenta em uma quantidade equivalente a 8% do ATK de Valery.
Um máximo de 20 pontos de Potencial de Impacto excedente pode ser convertido dessa maneira.
C4 — Resiliência Sem Medo da Perda
Aumenta o máximo de Potencial de Impacto em 30.
Aumenta a velocidade com que o Potencial de Impacto é obtido em 30%.
C6 — Que Perfure as Linhas Inimigas
Fogo de Morteiro: Rajada de Curto Alcance e o Projétil de Tempestade de Foco de Poder de Fogo: Assalto Trovejante são aprimorados:
O dano deles é aumentado em 100%.
Além disso, durante 7 s após atingir um inimigo, a Taxa CRIT deles aumenta em 10%.
Se o Dano Electro causado for Dano de Reação Condução Estelar, seu Dano CRIT também aumenta em 40%.
Fonte: Seele (tradução direta, pode conter erros)