Depuis quelques semaines, j'ai commencé le projet Eternity II. Qu'est-ce que c'est ?
Il s'agit d'un puzzle sorti en 2007, offrant 2M$ à quiconque réussirait à le résoudre avant 2010...
18 ans plus tard, personne n'a encore revendiqué de solution.
De nouvelles émotes sont arrivées sur la chaîne Twitch, venez les découvrir ce soir à partir de 21h en stream !
https://t.co/fdAP3LCzk0
Un grand merci à @Princesse_Tabby pour ces réalisations 😊
Entre temps, j'ai malheureusement découvert que mon optimisation par cas bloquant n'était pas correcte. Dans l'attente de trouver la raison de son disfonctionnement, j'ai placé un "safe mode" qui ralenti le programme mais qui, au moins, fonctionne.
Depuis quelques semaines, j'ai commencé le projet Eternity II. Qu'est-ce que c'est ?
Il s'agit d'un puzzle sorti en 2007, offrant 2M$ à quiconque réussirait à le résoudre avant 2010...
18 ans plus tard, personne n'a encore revendiqué de solution.
Cependant, l'algo n'est vraiment pas optimal et ne permet pas (du tout) de trouver efficacement le meilleur score. Je pense sincèrement qu'un meilleur algo pourrait atteindre un score de 450, mais il me faut creuser le sujet pour proposer une bonne implémentation.