안녕!! 잘 지냈어요??? 이번 주 방송 스케줄 가져왔어요!!!🌸
우울해서 아무 것도 못하고 내내 누워서 울고만 있었는데..
쉬면 뭐합니까!!! 부지런히 움직이고 일 해야지!!!
한바탕 폭풍이 지나갔으니 당분간은 해 뜨고 무지개 뜰 날만 있었으면 좋겠네요..🌈✨
항상 그 자리에 그대로 있어줘서 너무 고맙습니다... 진심으로.. 고마워요...!!!❤️❤️❤️
VSF Float셋팅 풀 영상입니다
눈을 감을 때, 입이 웃으면 웃는 눈으로 변경
= EyeBlink, MouthSmile이 동시에 작동할 때에만 Wink Adj가 작동한다.
를 전제로 구성했고,
Conditions에 0.5가 아닌 다른 값을 입력해서 정교하게 다듬을 수 있어요
더 응용하면
눈동자 애니메이션이 눈을 "떴을 때" 작동한다던지
표정키에 제한을 걸어서 반쯤 눈을 감은 표정에서 ARKit 표정이 오버되지 않게 한다던지
특정 표정에서 다른 표현이 되도록 구성할 수 있겠죠!
끝없이 디테일하게 작업할 수 있습니다.
라고 쓰다가 좀 아찔해졌는데요
저는 끝없이 디테일해지는 건 비효율적이라는 의견입니다...