📢 v3.1 UPDATE NOTE
Hello, Observers. 🥰
Here are the details for v3.1 update!
1. New Tracks
- New Music Pack [COXETA Originals vol.1]
🎵 where u go - cillian
🎵 DEEP DIVE - TREDDY
🎵 SODA - W1DE
🎵 Keep Moving On (COXETA Edit) - Sukima Altera feat. SeiiYuumi
🎵 黒雲 -The World FiNALE- (COXETA Edit) - Sukima Altera
- New tracks added to [Primary Observation I]
🎵 MAX OUT - TARO
🎵 I'm Going Backwards - chilldive
- New tracks added to [Primary Observation II]
🎵 NEOSEOUL - PRIKA & LVPS
🎵 √-1 - inukagami. × Sushi
2. New MIRAGE Patterns
- MIRAGE difficulty added to existing tracks.
🎵 景:花·水·林 - HARU
🎵 sibyllinisch - DLight
🎵 Silhouette (prod. by MIIM, HyuN) - Miori Celesta
3. System Improvements
📌 Achievements Replaced
- Due to system changes in v3.0, some unreachable missions were replaced with alternatives.
(Achievements are linked with the achievement system of Google Play Games or Game Center.)
📌 Track Selection Screen Improvements
- Improved the touch input method for the Track Selection.
- Level sorting is now divided into Cross- and Single-Difficulty.
- The BPM of the selected song is now displayed to the left of the note distribution graph.
📌 Gameplay Improvements
- Fixed an issue where the music progress bar did not function properly.
- A certain area outside of Lane 1 and Lane 5 is now also included in the note touch input range.
- Fixed an issue where some default values in the Gameplay Settings were not properly applied.
📌 Unlock Condition Improvements
- The unlock conditions for ABYSS, MIRAGE, and PARALLEL difficulties have been expanded.
Before: Achieve an A Rank on an ADVANCED difficulty
After: Achieve an A Rank on an ADVANCED or higher difficulty
(However, due to the change in the scoring system, records from before v3.0 will not count toward this condition.)
- When a difficulty is unlocked by achieving an A Rank, a pop-up notification will be displayed on the result screen.
📌 Pattern Issue Fixes
- Fixed an issue where lane opacity remained at 0 after certain sections.
《Ж》 [ADVANCED], Circuitry [ADVANCED, ABYSS], ロリキート ~Flat design~ [ABYSS]
- Fixed incorrect joint positions in some slide-type notes.
《Ж》 [ADVANCED]
- Improved the visual effects of reverse sections.
Infinity Heaven [ABYSS]
Enjoy the new challenges!
"Be Extra-Ordinary!"
Thank you.
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안녕하세요, 관측자 여러분! 😍
COXETA v3.1에 업데이트된 내용을 알려드립니다.
1. 신규 음악 업데이트
- 신규 음악 팩 [COXETA Originals vol.1]이 추가됩니다.
🎵 where u go - cillian
🎵 DEEP DIVE - TREDDY
🎵 SODA - W1DE
🎵 Keep Moving On (COXETA Edit) - Sukima Altera feat. SeiiYuumi
🎵 黒雲 -The World FiNALE- (COXETA Edit) - Sukima Altera
- [Primary Observation I] 에 신곡이 추가됩니다.
🎵 MAX OUT - TARO
🎵 I'm Going Backwards - chilldive
- [Primary Observation II] 에 신곡이 추가됩니다.
🎵 NEOSEOUL - PRIKA & LVPS
🎵 √-1 - inukagami. × Sushi
2. 신규 MIRAGE 패턴 업데이트
- 새로운 MIRAGE 패턴이 아래 트랙들에 추가됩니다.
🎵 景:花·水·林 - HARU
🎵 sibyllinisch - DLight
🎵 Silhouette (prod. by MIIM, HyuN) - Miori Celesta
3. 시스템 변경 및 개선사항
📌 업적 리뉴얼
- v3.0 시스템 변경으로 인해 달성이 불가능했던 일부 업적의 내용이 변경됩니다.
(Google Play 게임즈 및 Game Center와 연동되는 업적 시스템입니다.)
📌 선곡 화면 편의성 개선
- 선곡 화면의 곡 넘기기 및 스크롤 기능의 터치 입력 방식이 개선됩니다.
- 레벨순 정렬이 난이도 교차 방식과 단일 난이도 방식으로 이원화됩니다.
- 선택된 음악의 BPM 정보가 노트 분포 그래프의 좌측에 함께 표시됩니다.
📌 게임플레이 환경 개선
- 음악 진행 바가 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.
- 1번 레인과 5번 레인의 바깥쪽 일정 영역도 노트 터치 입력 범위로 처리됩니다.
- 게임플레이 설정의 일부 기본값이 정상적으로 반영되지 않았던 문제가 수정됩니다.
📌 상위 난이도 잠금 해제 방식 개선
- ABYSS, MIRAGE, PARALLEL 난이도의 잠금 해제 조건이 확장 적용됩니다.
변경 전: ADVANCED 패턴에서 A 랭크 (SCORE 870,000점) 이상 달성
변경 후: ADVANCED 또는 그 위의 패턴에서 A 랭크 이상 달성
(단, 점수 체계 변경에 따라 v3.0 전에 플레이된 기록은 이 조건에 반영되지 않습니다.)
- A 랭크 달성 조건으로 난이도 잠금 해제 시 결과 화면에서 팝업 안내가 표시됩니다.
📌 일부 패턴 오류 수정
- 특정 구간 이후 레인 불투명도가 0으로 지속되던 문제가 수정됩니다.
《Ж》 [ADVANCED], Circuitry [ADVANCED, ABYSS], ロリキート ~Flat design~ [ABYSS]
- 일부 슬라이드형 노트 관절 위치 오류가 수정됩니다.
《Ж》 [ADVANCED]
- 패턴 내에서 역주행 구간 연출이 개선됩니다.
Infinity Heaven [ABYSS]
새로운 도전을 즐겨보세요!
"Be Extra-Ordinary!"
감사합니다.
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観測者の皆様、こんにちは。 😍
v3.1のアップデート内容をご案内いたします。
1. 新規楽曲追加
- 新規楽曲パック[COXETA Originals vol.1]が追加されます。
🎵 where u go - cillian
🎵 DEEP DIVE - TREDDY
🎵 SODA - W1DE
🎵 Keep Moving On (COXETA Edit) - Sukima Altera feat. SeiiYuumi
🎵 黒雲 -The World FiNALE- (COXETA Edit) - Sukima Altera
- [Primary Observation I]に新曲が追加されます。
🎵 MAX OUT - TARO
🎵 I'm Going Backwards - chilldive
- [Primary Observation II]に新曲が追加されます。
🎵 NEOSEOUL - PRIKA & LVPS
🎵 √-1 - inukagami. × Sushi
2. MIRAGE譜面追加
- 既存曲にMIRAGE譜面が追加されます。
🎵 景:花·水·林 - HARU
🎵 sibyllinisch - DLight
🎵 Silhouette (prod. by MIIM, HyuN) - Miori Celesta
3. システム改善
📌 実績の変更
- v3.0のシステム変更に伴い、達成不可能となった一部のミッションを別のミッションに変更しました。
(実績はGoogle Play GamesまたはGame Centerの実績システムと連携しています。)
📌 選曲画面の利便性改善
- 選曲画面での楽曲切り替えおよびスクロールにおけるタッチ入力方式を改善しました。
- レベル順のソートを「難易度交差」と「単一難易度」の2種類に分けました。
- 選択中の楽曲のBPM情報が、ノート分布グラフの左側に表示されるようになりました。
📌 ゲームプレイ環境の改善
- 音楽の進行バーが正常に動作しない問題を修正しました。
- レーン1とレーン5の外側にある一定の範囲も、ノートのタッチ入力範囲として判定されるようになりました。
- ゲームプレイ設定の一部のデフォルト値が正常に反映されない問題を修正しました。
📌 上位難易度の解禁条件改善
- ABYSS、MIRAGE、PARALLEL難易度の解禁条件を拡張しました。
変更前: ADVANCED譜面でAランク(SCORE 870,000点)以上を達成
変更後: ADVANCEDまたはそれ以上の難易度の譜面でAランク以上を達成
(ただし、スコアシステムの変更に伴い、v3.0以前にプレイされた記録はこの条件には反映されません。)
- Aランクを達成して難易度を解禁した場合、リザルト画面にポップアップのお知らせが表示されるようになりました。
📌 一部譜面の不具合修正
- 特定の区間以降、レーンの不透明度が0のままになる問題を修正しました。
- 一部のスライド型ノートの関節位置の不具合を修正しました。
- 譜面内の逆走区間の演出を改善しました。
新たな挑戦をお楽しみください!
"Be Extra-Ordinary!"
ありがとうございます。
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🎮 v3.1 Update in Development!
Hello, Observers!
Here's a sneak peek at the pattern for a brand-new original track coming in the next update. 👀
🎵 SODA - W1DE
This time, we're also sharing a glimpse of how the pattern was created!
Stay tuned for more behind-the-scenes content as development continues.
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🎮 v3.1 업데이트 개발 진행 중!
안녕하세요, 관측자 여러분!
다음 업데이트에 추가될 오리지널 신곡의 패턴을 살짝 공개합니다. 👀
🎵 SODA - W1DE
이번에는 패턴이 완성되어 가는 과정도 함께 담아봤어요!
앞으로도 다양한 개발 비하인드를 공개할 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.
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🎮 v3.1アップデート開発進行中!
観測者の皆さん、こんにちは!
次回アップデートで追加予定のオリジナル楽曲のパターンを少しだけお見せします。👀
🎵 SODA - W1DE
今回は、パターンが完成していく制作過程もご紹介!
これからも開発の裏側を少しずつお届けしていきますので、ぜひお楽しみに。
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