Cette semaine sur Legends of Ater
Nous avons avancé sur les bases du système de survie, les fonctions pour les futurs sorts actifs/passifs, et commencé la création de la première classe jouable : le Guerrier. #GameDev#IndieGame#UnrealEngine
Weekly dev update for Legends of Ater ⚔️
This week:
✅ keybind fixes
✅ improved nameplates
✅ cleaner chat UI
✅ mouse cursor toggle
✅ survival: thirst, hunger, comfort
Small but important steps for a better gameplay experience.
#IndieGameDev#GameDev
Nouvelles avancées sur Legends of Ater ⚔️
HUD retravaillé, quête Gather Supplies, premier coffre, mini-boss, craft, keybindings AZERTY/QWERTY, localisation FR/EN et menu Settings corrigé.
Des bases importantes pour améliorer le playtest privé.
#LegendsOfAter#IndieGame#GameDev
La première phase du playtest privé de Legends of Ater est lancée.
Cette première vague est limitée et sert à tester les bases du jeu : stabilité, serveur dédié, combats, progression, exploration et premiers retours de gameplay.
Une étape importante pour la suite du projet.
✨Day 2✨
Commemoration of Version 3.6 Update!
#GenshinImpact Twitter Event - Set 4
How to Participate:
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And you can instantly receive the event results!
Event Rules: https://t.co/DbxE3RRPns
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