요약 정리
반측면 얼굴에서 양쪽 눈 크기는 무조건 같게 또는 다르게 그리는 것이 아니라
카메라와 얼굴의 거리에 따라 자연스럽게 다르게 그려야 한다.
1. 중간~조금 먼 거리 : 비슷한 크기
2. 얼굴에 가까운 거리 : 가까운 쪽을 약간 크게, 먼 쪽을 작게
3. 얼굴이 먼 거리 : ���의 같은 크기
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트윗주님께서 타래로 설명을 달아주시기도했지만 캐릭터 디자인에도 이용되는 컬러기법이에요! 6:3:1 혹은 7:2.5:0.5
6=베이스 컬러. 기조색. 화면에서 가장 큰 부분을 차지하는 색
3=어소트 컬러. 화면의 주인공이 되는색. 사람들이 보통 '이 그림은 컨셉은 이 색이구나' 하고 인식하는 색
1= 악센트 컬러. 강조색. 강조하고 싶은 포인트적 부분으로 채도를 다른 컬러보다 높여 시선을 끌고자 하는부분(눈동자, 헤어) 등에 이용.
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