Bastou a @Prefeitura_Rio coibir a pirataria nos calçadões de Copacabana e de Ipanema que, “misteriosamente”, voltaram os arrastões do Arpoador e, diariamente, “manifestantes” bloqueiam as pistas da Atlântica. E a PM observa tudo com uma paciência que a gente não vê nos protestos de professores no Centro.
Deve ser coincidência.
@SucumbaGames Acho muito bom o Gaveta se corrigir com um bom embasamento de gente mais iterada do assunto.
Uma opinião que achei muito boa é do canal PC Facts, deem uma olhada
De novo: estatísticas sobre as intervenções do árbitro de vídeo (VAR) durante a Copa do Mundo de 2026 trazem alguns dados interessantes, segundo um pesquisador da Northeastern University.
A discussão ganhou força após a vitória da Argentina por 3 a 2 sobre o Egito, quando um gol egípcio foi anulado após revisão do VAR. O árbitro entendeu que houve uma falta na origem da jogada. No entanto, críticos afirmaram que a decisão foi equivocada e representaria um possível favorecimento à Argentina.
A questão é: os dados realmente indicam que algumas seleções estão sendo beneficiadas pela arbitragem?
Segundo Brennan Klein, diretor do grupo de pesquisa NetSI Sport, da Northeastern University, a resposta é complexa, mas existem formas de investigar o tema.
Uma delas é analisar as intervenções do VAR: quantas vezes o sistema foi acionado e quantas decisões, após revisão, favoreceram ou prejudicaram cada seleção.
Até as oitavas de final, a Copa de 2026 havia registrado 35 intervenções do VAR em 97 partidas. Para comparação, a Copa de 2022 teve, no total, 26 intervenções. A Copa de 2018 (primeira edição com VAR) teve 22 intervenções.
O NetSI Sport elaborou então um gráfico comparando, para cada seleção, a quantidade de decisões favoráveis e desfavoráveis do VAR, ajustadas por 100 faltas cometidas ou sofridas, permitindo uma comparação proporcional entre as equipes.
O gráfico indica que México e Argentina apresentam as maiores taxas de decisões favoráveis após revisões do VAR.
Croácia, Irã e Catar aparecem entre as seleções que mais tiveram decisões desfavoráveis.
O estudo conclui que há diferenças mensuráveis na frequência com que o VAR beneficia ou prejudica determinadas seleções. A Argentina e o México lideram em decisões favoráveis após revisão.
Paraguai e Croácia lideram em decisões desfavoráveis.
Da para CRAVAR que há roubo e manipulação? De jeito nenhum. Dá para desconfiar? Claro.
Buenas notches!
O renomado jornalista da indústria dos games, Jason Schreier, comentou em seu canal no YouTube sobre a decisão da PlayStation de encerrar a produção de mídias físicas no início de 2028. Com base em seu conhecimento dos bastidores da indústria, estes foram alguns dos principais pontos destacados por ele:
- A Sony quer reduzir sua dependência dos varejistas e migrar para um modelo em que fique com 100% da receita de cada jogo vendido digitalmente.
- Com o fim da mídia física, a empresa espera aumentar significativamente suas margens de lucro ao eliminar a participação das lojas nas vendas.
- A empresa acredita que sua base de jogadores digitais já é grande o suficiente para sustentar essa mudança.
- A Sony considera que não perderá uma parcela relevante de consumidores, pois acredita que a maioria continuará no ecossistema PlayStation mesmo sem os discos.
- A expectativa da empresa é que os jogadores aceitem gradualmente a transição para um mercado totalmente digital.
- Mesmo sem mídia física, as lojas continuariam vendendo caixas contendo apenas um código para download dos jogos, como será o caso de GTA 6.
- A Sony tem certeza de que a maioria dos jogadores, mesmo aqueles que reclamam, - permanecerá fiel ao PlayStation, mesmo que a opção de adquirir jogos em disco deixe de existir.
- A Sony acredita que é "grande demais" para precisar manter uma comunicação direta com os fãs. A empresa entende que conversar com os consumidores não traz benefícios relevantes e, por isso, não pretende mudar sua postura nem explicar essa estratégia publicamente.
- A expectativa é que a transição para um modelo totalmente digital seja aceita de forma gradual pela comunidade ao longo dos próximos anos.
- A Sony confia que o peso da marca e a fidelidade de sua base de usuários são suficientes para manter o público, mesmo diante de decisões impopulares.
UDON Entertainment is proud to welcome the incredible illustrator SHINKIRO to San Diego Comic-Con 2026!
Shinkiro’s art has helped define the look and feel of countless game universes, and they’re all represented in CAPCOM MASTERWORKS: SHINKIRO and SNK MASTERWORKS: SHINKIRO!
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Que na chegada ao Brasil a Receita Federal não se esqueça que o senhor Neymar ostentou a compra de um relógio de 1 milhão de dólares nos EUA. São cerca de 2,5 milhões de reais de Imposto de Importação se declarar e outros 2,5 milhões de multa se tentar passar omitindo a compra.