@JP_Clow3@ComuDoMega Um volume de vendas menor vai afetar qualquer desenvolvedor muito mais do que qualquer taxa, que inclusive, é 12% na EGS em si.
De que adianta pagar 12% ao invés de 30%, se o cara vai ter uns 5% das vendas vindo de lá, simplesmente por ninguém querer usar a plataforma?
O problema da Epic não é o preço, eu mesmo não compraria lá mesmo que fosse mais barato do que na Steam, simplesmente por conta experiência da Steam ser melhor num geral, não só o app (que é bem menos travado), mas o aspecto social, os perfis, o suporte.
Falta entender o público-alvo deles e buscar melhorar, não só ficar fazendo ataque por conta de ego na internet.
@JP_Clow3@ComuDoMega Mas a Epic faz exatamente o mesmo com o licenciamento da Unreal Engine, cobrando 5% em cima de todas as vendas acima de 1M, exceto daquelas que vierem da Epic, ou seja, também usam da posição deles pra tentar manipular as desenvolvedoras.
@Please_Xplain@OnceHuman_ All previous scenarios had closed betas before going to Early Access. The only difference is that those were originally restricted to mainland China, and now we're getting them too.
If they are doing it, I'm sure the intention is on further refining, even before EA goes live.
@Mushgamer99 Really wonder if Tim actually believes people only use Steam because of that.
I wouldn't mind paying more to own something on Steam, simply because they actually seem to listen and respect gamers, different to some other stores. Also, their app's UX is way better.
@katexbt I wonder how long it will take until apps run in a sandboxed way by default, especially games, which in theory shouldn't even access any external files...