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@Gamno_nxtlvl @mqlldj12 GT7 : 4K natif 120fps verrouillé sur PS5 Pro via Game Boost, 4K60 sur PS5 de base. Testé et confirmé par Digital Foundry. T’as dit ‘JAMAIS de 4K natif’, c’est faux. Le RT en plus c’est upscalé, ok mais ta phrase c’était pas ‘jamais avec RT’.
@Gamno_nxtlvl @mqlldj12 JAMAIS une console ne fait du 4K natif’ Gran Turismo 7 tourne en 4K natif 120fps sur PS5 Pro, sans patch, via Game Boost. 4K60 même sur PS5 de base. Source : Digital Foundry, ceux que tu cites quand ça t’arrange et que tu rejettes quand ça t’arrange pas.
@Gamno_nxtlvl @mqlldj12 Je défends pas Sony, je remets juste les faits à leur place. Indiana Jones tourne à 60fps avec RTGI en native 4K sur PS5 Pro c’est Digital Foundry qui le dit, la source que t’as rejetée sans preuve.
@Gamno_nxtlvl @mqlldj12 PSSR 2 est sorti depuis début 2026, les comparaisons récentes le mettent au niveau de FSR 4 et très proche de DLSS 4.5. La différence existe encore, mais elle est minime à distance normale d’un écran 65”. Le débat DLSS >> PSSR c’est de l’ancien monde
@Gamno_nxtlvl @mqlldj12 Tu viens toi-même de confirmer que le PC fait du 4K avec DLSS — donc de l’upscaling. C’est exactement la même chose que PSSR sur PS5. La seule vraie différence c’est 100€ de plus et une courbe d’apprentissage. C’est un choix valide, pas une arnaque
@Gamno_nxtlvl @mqlldj12 On est passé de ‘900€ vs 900€’ à ‘1000€ vs 900€’, ok. Et ce 1440p 120fps ce sera avec DLSS ou sans ? Parce que si c’est avec, la PS5 fait pareil avec PSSR. Et sans les insultes ce serait bien aussi.
@Gamno_nxtlvl @mqlldj12 C’est exactement mon point depuis le début aucun hardware à ce prix ne fait du 4K natif, ni console ni PC. Donc arrête de reprocher à Sony ce que tu acceptes côté PC.
@Gamno_nxtlvl @mqlldj12 Tu as changé les critères — je demandais 4K sans upscaling, tu réponds 2K. Et tu compares PS5 seule vs PC + tous les périphériques. C’est pas honnête comme comparaison. T’achète la PS5 pro pour 899 maintenant t’as besoin de rien d’autre le socle est totalement facultatif