كل عام وأنتم بخير بمناسبة عيد الأضحى المبارك 🌙
أسأل الله أن يملأ أيامكم فرحًا وطمأنينة،
وأن يتقبل منكم الطاعات ويعيده عليكم بالصحة والسعادة والبركة.
عيدكم مبارك، وعساكم من عواده 🤍
إذا اشتغلوا على القيم بلاي و القصة بشكل ممتاز فممكن بيصير أفضل ريميك بالسلسلة. اللعبة الأصلية كان عندها تنوع رهيب بالمراحل، وظهور شخصيات المشهورة، وفوق هذا القصة كانت ممتعة جدًا. أكثر شيء أتمنى يحافظون عليه هو الساوندتراك، لأنه جزء كبير من هوية اللعبة وكان أسطوري بصراحة.
القيم بلاي: اولاً انا من الناس الي كنت ما احب العاب الـturn based لكن بعد ماجربتها وتعقت فيه كتشفت انه جدا ادماني ويبين العمق داخله بحيث لو تعمقت فيه وحترفته اللعبه بتصير جدا ممتعه و خلاني اهتم في العاب مثل Persona و Fina fantasy
اللعبة الي صفعتني على وجهي فعلًا،
لأني وقت ما حملتها أول مرة جرّبتها بشكل سريع وسحبت عليها، وما عطيتها حقها أبدًا… لكن بعد فترة رجعت لها من جديد، وهنا استوعبت قد إيش كنت ظالمها
بدون أي نقاش أو جدال،
ذي من أفضل الألعاب الي مرت علي.
أما الشخصيات… 10/10 بدون مبالغة، كل شخصية لها حضورها وتأثيرها
والنهاية بالنسبة للأولى كانت نهاية جدا جميله وانهت كل الصراع الذي يدور داخل عالم اللعبه
اما الثانيه فكانت عاطفيه وهروب من الواقع المؤلم نهاية مؤلمة لكنها جميلة.
الأوستات كانت شيء خرافي، من النوع الي يخليك توقف أحيانًا بس عشان تسمع الموسيقى وقد إيش هي متناسقة مع المشاهد والأجواء.
القصة كانت ممتازة جدًا وكل ما تتقدم تبدأ الصورة تتضح أكثر لين يجي التويست ويشرح أشياء كثيرة كانت مبهمة بطريقة رهيبة.
حتى بعد التريلر، اللعبة ما قدمت ذاك الشيء المبهر أو الملفت للنظر. ياخي ليه العجلة في إصدار اللعبة؟سايلنت من الألعاب الي تحتاج دقة عالية جدًا في كتابة القصة، وأيضًا اهتمام كبير بالتفاصيل داخل اللعبة، لأن معروف إن هذي التفاصيل هي الي تخدم القصة وتعطيها عمقها الحقيقي.