@marco_a212 @ArkhamKniqh @wojakdeveloper Senin anlamadığın şey şu verdiğin örnekler hep başka şeylerin replacementi ai direk insanı replace edecek en çalışkan ve zeki %50lik kısım işini kaybetmeyebilir ama çalışan %10luk kesimin işini kaybetmesi de inanılmaz bir krizdir
adamın kariyeri falan bitmiyor. kariyeri tam olarak bu zaten. messi ve ronaldo’yu yaşamış nesil olarak, bunların her 10 yılda bir çıkacağını düşünmemiz normal ama futbol tam olarak böyle çalışmıyor. çıkıp 1-2 sene 50 gol atana hemen “yeni messi, yeni ronaldo” demeye meyilliyiz. nitekim arda’ya da onu yaptık. sonra ilk sallantıda “kariyeri bitiyor” diyoruz. bitmiyor. normal olan inişli çıkışlı kariyerdir. ronaldo ve messi insan olmayan birer hayvandır.
Gamedev tavsiye:
-Çok hızlı prototip yapmayı öğrenin.
-Ai agent kullanmayı öğrenin, oyunlarda karşıysanız bile sık prototip üretmek için zorunda gibisiniz.
-Klişe ama hayalinizdeki oyunu bırakın hayalinizdeki türü bile yapmanızı bir çok insanın önermemesinin bir sebebi var.
-Proje bitirmeyi öğrenin ister mobil ister pc benim bu geçen 4 senede en büyük pişmanlığım bunu öğrenememek oldu.
-Çok oynayın, türü sevmeniz önemli değil. Yapacağınız o scale'i küçük oyunların nasıl scale'inin küçük kalabildiğini anlamak için oynayın.
-Aynı şekilde anlamak için kopyalayın.
-Oyun kopyalamaktan utanmayın, bu deneyimden öğreneceğiniz şey internette yiyeceginiz 3 5 laftan çok daha değerli. (Kariyer planlamanızı kopyalama üstüne yapıyorsanız orası başka)
-DOT okuyanlar çok büyük hayalleriniz olabilir ama Türkiye'de gamedevin %80+'ı mobil ve ortada kalmak istemiyorsanız mobil oyun bilmek zorundasınız.
-İnanılmaz tasarımcıyım, süper oyun fikirlerim var, kafam inanılmaz çalışıyor triplerinden çıkıp biraz üretme yolunda dayak yiyip olgunlaşın.
-Fikirlerinizi killemeyi öğrenin.
-Her şeyin pratikte olduğunu bunun öğrenilebilecek bir şey olmadığını söyleyen insanlara katılmıyorum, ama öğrendiğin şeyi pratiğe dökmezsen 3 4 haftata unutuyorsun cidden kendi egonu tatmin edip kendini productive hissettirmekten başka işe yaramıyor.