The Coalition quiere que Gears E-Day sea reconocido por todo lo que hizo grande a la franquicia desde el principio. 🔥🔥
Matt Searcy, director creativo, explicó que el equipo construyó el juego alrededor de los pilares clásicos de la saga: combate de cobertura, armas contundentes, brutalidad y “destrozar monstruos” al mejor nivel posible.
“¿Qué pasaría si construyéramos un juego moderno, con un motor nuevo desde cero, alrededor de esos pilares?”
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