Hola @orange_es. Soy cliente de @yoigo y desde hace un par de meses me llaman preguntando por un tal Luis, que es cliente vuestro. Hoy he descubierto que están llamando a un número que no es el mío (es el de Luis) pero la llamada me llega a mi. ¿Cómo podemos solucionarlo?
He contactado al susodicho Luis por WhatsApp y me dice que él no tiene el desvío de llamadas activado. Hoy hemos hecho la prueba con mi novia y cuando marca el teléfono de Luis la llamada me llega a mi.
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@eiximenis Todo dependerá de tu aplicación y el uso que le vayas a dar, si es para experimentación o si es para un producto final que estará ejecutando durantes horas. Los leaks aparecen con el uso de algunas API's. Si para tu caso de uso funciona: no cambies nada ;)
@eiximenis Tanto los bindings del monorepo como los de gstreamer-netcore tienen los mismos problemas de gestión de memoria. gstreamer-netcore usa el mismo código que hay upstream y lo compila para netcoreapp3.1 añadiéndolo un inicializador con un DllImportResolver https://t.co/ltDLjxjKc2
@eiximenis En el futuro, la idea es que todo esto se haga en el proceso de releases de GStreamer y que haya nugets oficiales, pero todavía hay un largo camino por delante...
@eiximenis Con los errores que vamos arreglando en el generador https://t.co/e5NArzTMjO, vamos actualizando el código generado de los bindings. Los recompilamos con soporte para netcore y además generamos los nugets con todas las librerías nativas.
@eiximenis El objetivo que tenemos en la coumidad es en primer lugar arreglar el generador de bindings. Para hacerte una idea de la dimensión de la tragedia ;) https://t.co/p2KCHwNtnU
@eiximenis Una vez arreglada esta parte, hay que dar sorporte upstream para netcore y finalmente generar paquetes nugets con los binarios de runtime que evitan tener que instalar GStreamer a parte y generar aplicaciones listas para distribuir.
@eiximenis Hola! Yo he estado trabajando a lo largo de este último bastante con los bindings de GStreamer. El estado general de los bindings es extremadamente frágil y ocultan muchos problemas de gestión memoria y memory leaks.
Yesterday, we had a fantastic dinner with all the participants of our #GStreamer Hackfest 🥳 Good food, ocean view, and fresh air to start coding today! 🔥
@gstreamer
Pleased to announce there will be a
GStreamer Hackfest
17-18 October 2022
in Barcelona, Spain
Hosted by @Fluendo. Save the date!
More info here: https://t.co/vVdkWAhGEf
@felipesimonetti Try changing the encoder preset from veryfast to ultrafast, this will reduce the encoding quality but in exchange the encoder will use less CPU.
📢 We're thrilled to announce that the GStreamer git mono repo transition is now complete and we're open for business again! 😎🚀🎉🥳
Thanks for your patience and many thanks to everyone involved behind the scenes! 😍
@felipesimonetti@LongoMatch_ Hi Felipe, we are currently working on a new feature to draw on top of videos. It would be great if you could spend 30 mins with our product team to understand your needs and help us create a tool that adapts to the requirements of our users. Please DM me if you are interested
An overview of the latest multimedia processing capabilities accelerated by @IntelSoftware Deep Link technology and how Intel technology partner @Fluendo applied these solutions to enable its R&D staff to stay productive remotely during the pandemic @gregmarlop@ylatuya