Tra il 1999 e il 2000 la rivista GameWalker ospitò una rubrica unica: Tetsuya Nomura raccontava senza filtri il suo viaggio in Square, da FFIV fino ai lavori in corso su The Bouncer e Kingdom Hearts, tra aneddoti, tensioni creative e riflessioni personali.
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Grazie a Square Enix, Fantasian è tornato dopo tre anni dall'uscita su Apple Arcade come un'esperienza per console e PC arricchita da alcune innovazioni. Questa nuova formula ha le carte in regola per fare breccia nel cuore degli amanti dei JRPG?
https://t.co/jgJy5EQPBG
Grazie a Square Enix, Fantasian è tornato dopo tre anni dall'uscita su Apple Arcade come un'esperienza per console e PC arricchita da alcune innovazioni. Questa nuova formula ha le carte in regola per fare breccia nel cuore degli amanti dei JRPG?
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alcune innovazioni lato gameplay, per la direzione artistica (i diorami sono una gioia per gli occhi) e, prevedibilmente, per le splendide melodie di Nobuo Uematsu. Per gli estimatori del genere è un'esperienza che merita senz'altro di essere vissuta. (2/2)
Ringrazio Plaion e Square Enix per il codice review di Fantasian: Neo Dimension. Un tributo ai JRPG classici che, al netto della scarsa originalità in termini di trama e personaggi, sto apprezzando per (1/2)
@francescxone Typhon è apparso anche nei trailer 😅 Credo comunque che alcuni degli scontri raffigurati siano “random”, giusto per mostrare tutti gli Eikon (o quantomeno quelli svelati ufficialmente)…
24 anni fa veniva pubblicato in Giappone Final Fantasy VIII. Forte dell'incredibile successo del suo predecessore, il gioco in madrepatria vendette 2,21 milioni di copie incassando 17,2 miliardi di yen in un solo giorno. (1/2)