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Fox compra ROKU por 19.000 millones
Combinarán contenidos deportivos, de noticias y entretenimiento y su propio servicio gratuito de streaming Tubi, con los dispositivos y servicios de Roku, que llegan a 100 millones de personas.
💡 Duolingo permitirá recuperar rachas perdidas
La app activó una opción temporal para usuarios que perdieron rachas de 30 días o más.
Para hacerlo deben completar tres lecciones en una sola sesión en la app
🚨 CYBER INTELLIGENCE ALERT: NEW MASSIVE LEAK - MOVISTAR VENEZUELA 🇻🇪
[STATUS: UNDER INVESTIGATION / DATABASE UPDATED 2026]
Threat actor GordonFreeman has published a massive update to the Movistar Venezuela database. This new release appears to be a continuation or expansion of the breach originally initiated by Cypher404x in April 2025. Both actors are linked to the BlackHexBrotherHood group.
👤 Current Threat Actor: GordonFreeman
👤 Previous Threat Actor: Cypher404x
🎯 Affected Entity: Telefónica Movistar Venezuela.
📂 Data Volume (2026): 4.15 Million customer numbers.
📅 Date of Recent Publication: May 15, 2026.
📊 SITUATION ANALYSIS (CASE #6183 VS CASE #49)
A comparison of the intelligence reports reveals an evolution in the data exfiltration:
Data Update: While the previous record by Cypher404x (Case #49) dated from April 2025, the new publication by GordonFreeman (Case #6183) specifically labels the database as "Movistar Venezuela 2026 DB," suggesting recently collected data.
Magnitude of Reach: The figure of 4.15 million exposed numbers represents a significant portion of the operator's user base in the country, facilitating large-scale attacks.
Group Persistence: The connection of both actors to the BlackHexBrotherHood group indicates a sustained campaign and a deep understanding of the victim's internal infrastructure vulnerabilities.
🛡️ MITIGATION AND RECOMMENDATIONS
🛑 Caution with Messages: Movistar Venezuela users are urged to be wary of any SMS messages requesting verification codes or informing them about prizes and account blocks.
🔒 Messaging Security: Activate Two-Step Verification on WhatsApp and Telegram using a PIN that is not easy to guess.
⚠️ Institutional Monitoring: The operator must conduct a thorough review of its customer relationship management (CRM) systems to pinpoint the exact location of the data breach that has persisted since 2025.
⚡ MONITORING AND EVALUATION
🌐 Intelligence System: https://t.co/wk9bZJ2Nli
🛡️ Quickly assess your website's security with: https://t.co/YnDw1QjN9c
#CyberSecurity #Venezuela #Movistar #DataBreach #GordonFreeman #Cypher404x #BlackHexBrotherHood #CyberAlert #VECERT #InfosecVE
3-
El jurado concluyó que tanto Meta como Google "actuaron con malicia, opresión o fraude" en la forma de operar sus plataformas
El fallo probablemente tendrá implicaciones para muchos casos similares que están en curso en distintos tribunales de Estados Unidos
🧵
Meta y Google declarados responsables de generar adicción a las redes sociales
🧑⚖️Un jurado de Los Ángeles ha otorgado una victoria sin precedentes a una joven que demandó a Meta y Google por su adicción a las redes sociales durante la infancia
2-
Un jurado determinó que Meta y Google construyeron intencionalmente plataformas de redes sociales adictivas que perjudicaron la salud mental de una mujer de 20 años, conocida como Kaley
Dictaminaron que la mujer reciba US$6 millones en compensación total
🟢Digitel desbloqueó https://t.co/x252mLJIWT
Es el primero de los principales proveedores de #internetVE en levantar el bloqueo contra la red social X que comenzó 2024-08-08
Los demás ISP, entre ellos CANTV, Movistar, Inter y Net Uno mantienen el bloqueo.
🚨Esto es una locura.
143 millones de personas creían que estaban capturando Pokémon. En realidad, estaban creando uno de los conjuntos de datos visuales del mundo real más grandes de la historia de la IA.
Niantic acaba de revelar que las fotos y los escaneos de realidad aumentada recopilados a través de Pokémon Go han generado un conjunto de datos de más de 30 mil millones de imágenes del mundo real. La compañía ahora está utilizando esos datos para potenciar la IA de navegación visual de los robots de reparto.
Los participantes no se limitaron a pasear con sus teléfonos. Escanearon lugares emblemáticos, escaparates, parques y aceras desde todos los ángulos, a cualquier hora del día, con condiciones de luz y climáticas que ninguna fotografía profesional podría haber capturado. Documentaron el mundo físico a una escala que ninguna empresa de cartografía con una flota de vehículos podría haber replicado en el mismo plazo ni con el mismo presupuesto.
Niantic recopiló estos datos de forma sistemática, dato por dato, a lo largo de ocho años, mientras que los usuarios pensaban que lo único que estaba en juego era capturar un Charizard raro.
Los conjuntos de datos de entrenamiento de IA más valiosos del mundo no se están recopilando en centros de datos. Los están creando personas que no tienen ni idea de que los están creando.
🇺🇸 | ÚLTIMA HORA: Se ordenó a los militares estadounidenses desactivar la ubicación en todos los dispositivos; Uber, Talabat y Snapchat se consideran comprometidos.
Fortune acaba de publicar a un chico de 22 años sin título universitario llamado Adavia Davis que genera entre $40,000-$60,000/mes con canales de YouTube sin rostro.
Todo generado con IA. Absolutamente todo.
Sus costos operativos: $6,500/mes. Margen de beneficio: entre el 85-89%.
Gestiona 5 canales. Historia. Minecraft. Animales. Bromas. Anime.
Su canal más rentable se llama "Boring History", hace videos de 6 horas sobre eventos históricos literalmente diseñados para que la gente se quede dormida.
Contenido para dormir socio...
El compadre genera $700,000 al año con videos que la gente ni siquiera ve con los ojos abiertos.
Su sistema: Claude para los guiones y ElevenLabs para la narración. Coste de producción por video: unos $60.
Alcanza 2 millones de reproducciones al día en toda su red.
Mientras tanto, hay estudios de producción con equipos de 8 personas, $50,000/mes en gastos, cámaras profesionales y suites de edición completas... ganando menos que un chaval de Mississippi que automatizó toda su operación de contenido.
La brecha entre el "contenido tradicional" y los "sistemas de contenido con IA" no se está cerrando.
Se está abriendo más cada mes.
Los que adoptaron los mecanismos de creación de contenido con IA desde el principio se están comiendo el mercado con unos márgenes brutales.
Los que siguen debatiendo si la IA es buena o mala en Twitter se están quedando más atrás cada día que pasa.
Y esto sigue siendo solo el principio.
Piensa cuántos más van a aparecer en los próximos 12 meses...
Si eres creador de contenido te interesa lo que tengo en mi perfil @Fluyeporlaweb
Lanzamiento oficial de SOCIALLER se hará en mayo próximo
El 25 de mayo de este año ya debe de estar al aire.
En los próximos días estarán publicando avances de la interfaz
REGÍSTRATE en https://t.co/SCuThcR9DS
🧵
¿Ya conocen SOCIALLER?
Es la nueva plataforma de "entretenimiento colaborativo y realidad personalizada".
Según los creadores, será un espacio donde el contenido valioso y los creadores reciben reconocimiento mediante el sistema de reputación.
6-
Hay muchas características que necesitan desglosarse como el"salón estelar" las "plazas" (al estilo waveful), les clubes, el sistema de monedas y recompensas, etc
Ya lanzaron el registro del usuario (en socialler net) pero aún no se puede descargar.
¿Quieres saber más?