@NoticiasLiveCh Siguen! Y eso que perdió y aún así dicen que estuvo arreglado, si hubiera ganado... No sé les entiende, bueno si...odian a argentina por eso
@teagoliveira Aaaaaa estos haters, que ya no se saben otro cuento 🤦🏻♂️, me daba coraje ahora me dan pena avena, es necesitan sacar esa frustración de alguna manera. En fin
@PregoneroL Hay algo que me llama la atención ese tipo de salto. Es en vertical en línea recta, ella salta sin esperar ese jalón final, eso creo que si es peligroso para cuello columna.
El salto debería haber sido distinto no como lo hizo la chica
We are working to restore mobility that was lost due to disease or spinal cord injury by allowing participants to control robotic arms with their thoughts.
See how this is possible.
¡Por fin! Visual Studio Code evoluciona y se pone al día.
Ahora permite trabajar con diferentes agentes en paralelo fácil. Te explico cómo activarlo y usarlo:
Goku muestra todas sus transformaciones (HD)
Está es sin duda una de las escenas más impresionantes en el apartado visual en toda la historia de la franquicia, el nivel de detalle de cada fotograma es digno de enmarcar, cada fotograma es una obra de arte en si misma.
¡Esto te va a volar la cabeza!
Dale clic a tus componentes de React...
¡Y te abre su código en Visual Studio Code!
Parece magia pero es real. ¿Qué te parece? ↓
Patrones de Arquitectura que debes conocer ↓
1. Arquitectura Orientada a Eventos
Los componentes del sistema se comunican entre sí mediante eventos. Los productores de eventos generan datos y los envían a un intermediario, quien luego los distribuye a los consumidores de eventos interesados.
Ventajas: Escalable y desacoplado
Desventajas: Difícil de depurar y puede haber latencia
Se usa: Para eventos en tiempo real o aplicaciones grandes que deben sincronizarse frecuentemente
2. Arquitectura por Capas
Organiza el sistema en capas jerárquicas, cada una con una responsabilidad específica como presentación, lógica de negocio y acceso a datos.
Ventajas: Fácil de mantener y reutilizar
Desventajas: Puede afectar el rendimiento y ser rígido
Se usa: En aplicaciones empresariales con reglas de negocio complejas
3. Monolito
Todo el sistema está integrado en una sola aplicación grande donde todos los componentes están interconectados.
Ventajas: Fácil de desarrollar inicialmente y buen rendimiento
Desventajas: Difícil de escalar y mantener a largo plazo
Se usa: En aplicaciones más simples que no requieren escalabilidad avanzada
4. Microservicios
El sistema se divide en pequeños servicios independientes que se comunican a través de API.
Ventajas: Altamente escalable y flexible
Desventajas: Más complejo de gestionar y puede aumentar la latencia
Se usa: En aplicaciones grandes y complejas que requieren despliegue independiente
5. MVC (Modelo-Vista-Controlador)
Patrón que divide la aplicación en Modelo (datos y lógica), Vista (interfaz de usuario) y Controlador (manejo de la entrada del usuario).
Ventajas: Facilita la gestión y la reutilización
Desventajas: Añade complejidad y puede generar sobrecarga
Se usa: En frontend (web y móvil) para separar la lógica de negocio de la interfaz de usuario
6. Arquitectura Maestro-Esclavo
Un servidor maestro maneja las operaciones de escritura, mientras que los servidores esclavos manejan las operaciones de lectura.
Ventajas: Mejora el rendimiento y la disponibilidad
Desventajas: Problemas de consistencia y mayor complejidad
Se usa: Para bases de datos a gran escala que requieren balanceo de carga
@Telmex Yo he probado varios servicios y @telmex es el peor en muchos puntos, y concuerdo con los comentarios, el mejor hasta ahora @totalplaymx #1, en 8 años nunca he tenido un problema.