[1/4] Історія становлення Epic Games розпочалася з однієї людини. Тім Свіні (англ. Tim Sweeney) — засновник і генеральний директор Epic Games і творець Unreal Engine. Але свою першу комп'ютерну гру він створив без інвестицій і повністю сам. #укргеймдев
[3/4] Досвід Тіма Свіні, знання повниго циклу створення гри і доставки гри до клієнта був дуже цінним. Завдяки цьому, він зміг зростати як підприємець у майбутньому, не витрачаючи бюджет на марні речі.
[1/4] Існує хибна думка, що, вам потрібно мінімум 50000 доларів США на створення першої комп'ютерної гри. Парадокс, якщо, новачок (0 проєктів) отримаєте ці гроші, як інвестицію, то вони закінчаться швидше, ніж проєкт буде завершено і випущено в реліз. #укргеймдев#власнасправа
[3/4] Вам не потрібні інвестиції, щоб створити перший продукт. Я працюю один. Іноді купую асети на маркетплейсах. Бюджети малі. Без найманих працівників. Масштабуватися можна буде у майбутньому. Розпочинати власну справу з малого - це ок. Наймати людей у майбутньому також можна.
Я відкритий для замовлень - Level Designer ( UE4 / UE5 ) - якщо Вам потрібен спеціаліст левел-дизайнер з Unreal Engine спеціалізацією, то замовте послуги у мене, скориставшись FIVERR - https://t.co/KGIuc48WuW
#LevelDesign#LevelDesigner#UE5#UnrealEngine5#UnrealEngine
Я повністю видаляю своє портфоліо із Artstation #Artstation
Використання тегу #NoAI — цього замало.
Художники мають мати іншу платформу без генерованих ШІ арт-робіт.
Я повністю видаляю своє портфоліо із Artstation #Artstation
Використання тегу #NoAI — цього замало.
Художники мають мати іншу платформу без генерованих ШІ арт-робіт.