Как же приятно, когда твои тексты принимают не просто с нулевой итерацией, но и хвалят, выделяя те моменты, над которыми ты старался и долго думал. Особенно, когда эти люди личералли именитые.
Самая жопа ситуации в том, что из-за окна возможностей я теперь осталась без отпуска.
Осталось не выйти в окно до осени, а там снова объедаться утки в Китай…
Сегодня организовала сходку ребят со своей ролевой. Так это мило развиртуализироваться и понять, какое же небольшое, но ламповое коммьюнити ты создал. Наполучила подарунков, радуюся <3
А так, конечно, как-нибудь перепройдем ради ачивок. Уровень со сколопендрами покачал пресс хорошо. Ещё и синдром сухого глаза полечил, так мы смеялись.
Классика: играешь с подругой, и каждые 5 минут кто-то из вас говорит «о, это референс на N».
А так с точки зрения геймдизайна сплитфикшн порадовал, по опыту он интереснее и местами сложнее it takes two. Но нарратив в игре про писателей - я просто в ауте.
Я понимаю притом, что сейчас не закладывают сложные смыслы и делают попкорново-стриминговый (он же казуальный) нарратив, где персонажи проговаривают свои мысли, объясняют все зрителю 10 раз.
Но ожидаешь совершенно иного подхода в игре про двух писателей. Сюжетного хотя бы.
@entrodev Я в целом оловянный солдатик, но я сейчас начала делать что-то, что сильно улучшить ситуацию, так что все будет славно. Сам факт наличия ресурса на игры, книги и соцсети это доказывает, ехехе
@entrodev Немножечко охренела от жизни, сгорела, выгорела, воскресла, выгорела, села на антидепрессанты и поменяла проект. Впуталась в историю о харассменте, наказала обидчика. Это последние 3 месяца.