Ne, nerozumím tomu jen já, rozumí tomu spousta hráčů, kteří je nové lore nadchlo a chtěj, aby bylo rozšiřováno například herně či klidně i v mimoherní sféře prostřednictvím literatury - Bioware dělalo to stejné u Mass Effectu skrz sedm oficiálních románů. Santa Monica si vybrala herní spin-off.
A ano, Faye byla zajímavá již v 2018 - byla mysteriózní, střetla se, jak s Kratosem, tak s Thorem. Leviathan byl vykován pro ní samotnou. A když ty vole udělá někdo svými schopnostmi dojem na Krata, tak si sakra možná někdo z nás řekne, že by to stálo za vysvětlení. A přesně to dostaneme. Ten universe je velkej a rozšiřuje se, Kratos bude mít další díly - je to jednoduše mezi článek a oslí můstek mezi severskou ságou a tím, co bude pokračovat dále...
A řada z lidí, jako ty, absolutně nevnímá v potaz i tu vývojářskou stránku za hrou - tvorba her je mix umění, technických dovedností, kreativity a experimentování. Co třeba brát na vědomí i třeba to, že Santa Monica si chce na chvíli odpočinout, získat novou optiku, rozšířit ten svět, naučit se lépe pracovat i s technologiemi a posunout to tak, aby další díl s Kratem byl o to víc posunutej technicky, světem i herně.
Ale jo, to byste tomu museli dát víc jak dvě minuty myšlenky. Namísto toho tě zvedne ze židle želatinová kostka a pár vět z úvodu desítky hodin dlouhé hry. Tleskám.
Příběh Laufey jde paralelně s GoW 2018 & Ragnarok. Ale to došlo každému, kdo poslední GoW hrál - Faye mluví a interaktuje s Kratosem v průběhu her několikrát a je mi jasné, že některé situace z dvou dílů půjdou přesně v ruku v ruce s tím, co bude v Laufey.
Celá komentářová sekce kolem GoW je nicméně opravdu zarážející a často i ostudná. Řada "hráčů" si nevidí do huby, nerozumí lore posledních dílů a dle mého je ani často nehrála.
Kam se sakra vytratila obecná radost z nových her, ze zajímavých světů, z umělecké roviny či dokonce samotné akce? Veřejnou část herního internetu komentují blbečci, co jen plivou síru a nepřináší do diskuse nic pozitivního.
Pokud hra flopne příběhově či herně, je na místě kritika, komentáře, rozbory a názory. To, co se objevuje nyní je často jen prostý hejt, který nemá s konstruktivní kritikou nic společného. Ale budu to nejspíš ventilovat ve videu.
Corey Barlog says the events of 'Laufey' run parallel to the timeline of 'God of War' and 'Ragnarok'
"[It] has direct connections to everything, so that everything is part of a singular universe inside of it"
"None of this is like we're telling a side story. This is all a new chapter in the same book, a massive book, and we are starting to show that this has more than you could have imagined"
(via @IGN)
Pánové... jako teď budu trochu spekulovat resp. fantazírovat, ale v Laufey uvidíme sféru posmrtného života - kde se setkávají božstva všech mytologií. Není to právě cesta, jak v novém God of War dostat zabité bohy z původní trilogie? Když tam je mongolský Bůh Války, může tam být Ares, Poseidon či samotný Zeus. Nemluvně o severských bozích, které jsme odkráglovali minule - Thor, Odin... Baldur, který původně šel zabít Faye?
Diskutuje se tu o tom, že se vytrácí originalita a přesto tu koukáme na nový svět, zajímavý twist v mytologiích a pokračování vybudovaného lore z roku 2018. Mě fakt přijde, že někteří vidí kozy z polygonů a přestávají vnímat. :))
Jak víš, že Sekhmet i Begtse jsou hlavními záporáky? Ani Thor nebyl hlavní záporák, leč se hypoval již od 2018 a Odin byl dlouho v pozadí i marketingově. Osobně bych s tím byl docela opatrný... obzvlášť když se jedná o formu posmrtné sféry, kde... reálně můžeme potkat třeba Baldura - který mimochodem v 2018 šel zabít Faye, nikoliv Kratose.
Santa Monica umí psát příběhy, umí referovat původní materiál a využívat jej zajímavým způsobem - vůbec by mě nepřekvapilo, kdybychom mohli vidět řadu postav z předchozích dílů. A bylo by to naprosto ... boží? :D
Race-Swaping bych jako zlo neviděl, pokud dává rozum a nepopírá sám sebe - viz. můj point historické a mytologické/fantasy postavy. Pokud je race swap něco, co by změnilo osobnost, story, postavu jako takovou... je to problém a vadí mi to také. Pokud to nemá hlubší význam, v čem přesně je to špatně?
Zmiňuješ patriarchát a toxickou maskulinitu. To tedy poukazuješ na původní trilogii předpokládám? Protože zrovna maskulinita je mnohem víc v popředí v původní trilogii, než v 2018 & Ragnarok... ostatně, kde jinde ohneš Afroditu. Ale to předpokládám víš?
Jaké ošklivé ženy myslíš? Freyu? Zrovna Freya těžko zůstává pozadu v moderním, tebou zmíněném, patriarchátu? Jak se to přesně v té hře projevuje? Že jsou v popředí mužští severští bohové? Gender-swapovat Odina či Thora asi těžko budeme, ne? Potvrzovalo by se tím tvá teze?
Race-swap osobně zase tak často nevnímám, pokud se bavíme o fantasy či mytologické postavě. Ostatně, zrovna v severské mytologie je transformace velmi velmi častý jev... vzpomeň si na Lokiho - to je přímo jeho hlavní devíza. Ale to jdu už trochu bokem. Pointa je, že race-swaping nevadí, pokud je udělán vhodně a není to aplikováno na historické postavy viz třeba My Lady Jane a podobné blbosti, což je prostě... too much. Předpokládám, že referuješ Angrbodu - terciální charakter, významný pro Lokiho, ale nemá absolutně žádný vliv na příběh, osobnost či cokoliv jiného - je jenom černá. Popravdě jsem to nijak zvlášť nevnímal, protože... proč? Zvedlo tě to ze židle? Vnímáš rasu, nikoliv postavu. Co to přesně vypovídá? Řekni mi sám.
Movie Game tedy, že je herní hack'n'slash stránka původní trilogie potlačena ve prospěch scénáře, cutscenes a nějakého příběhu, který potlačuje původního Kratose?
Odehrál jsem God of War 3x, z toho 2x na 100% na GoW obtížnost. Vykosil jsem kolikrát Sigrun i Niflheim. V Ragnaroku jsem si prošel několikrát Valhalla rogue-lite DLCčko. Gameplaye, hack'n'slash a různých buildů je tam řada. Narativ nijak herní stránku nepotlačuje, jde vedle ní. Ale určitě si průchody Valhalla DLC, Sigrun či Niflheimu viděl, ne?
Společného s původní trilogií samozřejmě něco má - Kratose, čepele Olympu, řadu movesetů - sjižděl jsem původní trilogii, navázal jsem na to prvním průchodem GoW 2018. Užil jsem si oba neskutečně. Nová sága má něco, co původní GoW nemá, stejně to platí obráceně... je to jiný sub-žánr, ale nijak vzájemně se přeci nevylučují. Jak by mohli? Naopak původní trilogii několikrát referuje...
@ThePredatorONE Existuje jedna dvě hry, ale jsou tragédie. Já říkal, že XCOM ze světa SG je nejvíc ideál kombo. Vlastně by to mohli udělat i modeři, ale MGM/Amazon by to říznul.
Amazon zrušil připravovaný nový StarGate seriál, protože by údajně nedokázal oslovit nové diváky a cílil převážně jen na původní fanbase.
Jsem nasranej, smutnej, zklamanej.
Sadly, it's true. Amazon has elected not to move forward with the new Stargate series.
There's not much I can add beyond confirming what's happened. But I will say this...
Creator Martin Gero developed a new Stargate series over two years, ultimately crafting a show that offered a fresh jumping-on point for new viewers while deeply respecting existing canon. It was a series that avoided the pitfalls of several modern remakes and reboots by fully embracing the core of its predecessors: action, adventure, exploration, wonder, heart, humor, and found family. And based on that creative vision, the new Stargate series was greenlit in November of 2025.
As of today, officially, that original vision is no more. We'll never get the opportunity to introduce you to that world and those characters - or reintroduce you to, and check in with, some familiar faces from the past.
My heart breaks. For the incredibly talented writers who worked tirelessly to bring this show to life. For Martin who maintained an unwavering positive outlook throughout despite the challenges, and who always strove to make a show that would honor the fans while welcoming a new audiences. And for the long-suffering Stargate fandom who waited so long and came so close to getting a show they truly would have loved.
Jak se Vám líbila State of Play? Viděli jsme Wolverina, 20 minut z nejnovějšího God of War spin-offu, trailer na Tomb Raider remake, příběhový trailer Control: Resonant či Raymana a nášup hororových titulů...
A samozřejmě se objevili "hráči", co békají nad Laufey...
State of Play returned with realm-shaking announces, ferocious new gameplay, and more including updates on:
✋ God of War Laufey
🔷 Marathon
🟢 MARVEL Tōkon: Fighting Souls
🟡 Marvel's Wolverine
🦖 Tomb Raider: Legacy of Atlantis
⚔️ Phantom Blade Zero
🏎️ Stuntman: Hollywood
🦋 Until Dawn 2
Catch up on the full show: https://t.co/MxqV8owYCz
@danibvbjunge Ano, spousta lidí lore buď nečte, nevnímá, nebo mu nerozumí. Zrovna ten posun v lore od 2018 mám strašně rád a ta idea, kde existuje univerzum, kde jsou všechny mytologie pod jednou střechou je fantastická. A celá idea Bohů Války a jak se protínají je skvělá.
There are Gods of War tho, aren't they Mr. Legarie? Three even, from what we could see yesterday. Why are we surprised? The idea was established in 2018.
The whole lore shifted towards multiple Gods of War - we had Kratos and Tir in previous takes, there are multiple mentions of Gods of War including Egyptian one. And we actually have it now. In person. Sekhmet.
Also Begtse. Another God of War. It's not that hard to understand.
@LukasHruska7 Stěžují si jen blbci, co si nevidí do pusy. Po pročtení si pár vláken jsem dospěl k závěru, že řada z békající skupiny buď GoW 2018 a Ragnarok vůbec nehráli, nebo nerozumí nastavenému lore ze severské ságy.
Případně je to jen sexistická menšina, která se zasekla někde v 90tkách.
@vana_jan Nemyslím si. Respektovalo to původní canon, spolupracoval na tom i Wright a Mallozzi. Je to škoda a tím ukončili jakoukoliv šanci na jakýkoliv StarGate do budoucna. Proč kupovali práva opravdu netuším.
Cítíte, že máte na PC možnost si koupit hru kdekoliv? Gabe Newell tvrdí, že ano. Návaznost na soudní antimonopolní pře.
Když vezmeme v potaz DRM, máme tu Steam a EGS. Bez DRM je tu GoG.
Dále mnoho legit obchodů, kde jsou Steam DRM klíče za menší ceny typu Green Man Gaming, Humble Bundle či Fanatical. S potom je tu šedivý market, kde jsou klíče pochybného původu. Indie scéna je poté lehce fragmentována, řada titulů je k dispozici skrz https://t.co/iVP5HnAmlP či vlastní platební brány a stránky.
K vyhledávání vhodných cen je třeba https://t.co/HTIgSnC9T8. Možnosti určitě hráči mají, ale ve výsledku jdete často na Steam.
Je to špatně? Nemyslím si. Dominantní postavení určitě Steam má, ale občas mám pocit, že někteří zapomínají proč - je to kvalitní platforma, bez technických závad, s focusem na hráče a jejich komunity s více jak 20 letou historií.
Jen Workshop samotný by mohl vydat za vlastní platformu. A každá další hra, co si pořídíte na Steam je další důvod, proč Steam neopouštět. Máte to vše po ruce a Steam Machine či Deck to vše jen zabezpečí na další dekádu či dvě. A mnoho lidem zvenčí, co z toho nemají profit, to jen vytáčí.
Popravdě neslýchávám hráče, že by lamentovali nad tím, že by kupovali hry jinde, kdyby měli možnost. Že je Steam štve a chtěli by jinou platformu. Ty tu jsou. Jen nejsou jednoduše tak dobré.
Vývojářsky určitě není příjemné brát si 30% podíl z prodeje. Chápu to, opravdu. Twitch si bere 30% od streamerů často také. :) Ale jinde ten profit takový nebude. Zatím...