Je to čistá spekulace. Hledal sem napojení na to, že další Kratosova cesta by se mohla týkat právě Egyptského božstva a hledám jeho motivaci. Z toho mi prostě vychází, že Sekhmet by mohla provést něco Faye, která se ze záhrobí vrátí ke Kratovi (další spekulace) a ten pak má nalinkovanou další revenge story.
Sekhmet je egyptská bohyně a očividně bude jednou z hlavních výzev pro Laufey v novém God of War.
Dovolím si jít dál. Co když se Laufey fakt vrátí ke Kratovi ale místo good endingu se zjeví Sekhmet a zabije Laufey přímo před Kratem(Kratosem)?
Kratos se nasere, zabije Sekhmet a vytvoří tím oslí můstek pro nový dil GoW, kdy se nasranej a zlomenej Kratos vypraví vymlátit Egypt?
😁 To by možná mohlo naplnit ty spekulace o egyptským dílu GoW 😁
Jako přípravu na Duskbloods, které snad vyjde letos, jsem si konečně pořídil Nintendo Switch 2. Konečně jsem líznul Donkey Kong Bananza a je to fenomenální!
Nicméně prio teď má Mina the Hollower. Nelíbí se mi vizuál, je to fakt až moc oldschool a ja jistou nafinťenost her mám rád.
Jinak je to težký jak prase, ale chytlavý ještě víc. A to nemám dohranýho ani Bonda ani Batmana. Nastěstí je léto a her pro mě tolik vycházet teď nebude.
Are you prepped and ready for #SummerGameFest?
Friday.
Live from Dolby Theatre in Hollywood.
Two hours of announcements, surprises and more.
Set a reminder to watch LIVE at 5p ET /2 PT/10p BST/11p CEST: https://t.co/iqnJq8Lay3
Ráno jsem rychle proletěl komentáře k novýmu GoW a je mi zase stydno za hráče. Tolik nenávisti a vlastně úplně zbytečný. Ano, je divný, že nový GoW není o Kratovi, ale tak proboha někdo udělal spin-off a ten vypadá na první dobrou pohádkově a velmi dobře.
To je takovej problém?
@LevaPulka Tak o spádu hry nevíme zatím nic ne? :D viděli jsme 20 minut tak jako o samotným světě. Ale bude to nějaký posmrtný svět bohů, proto se tam budou mixovat různé éry. Otázek je samozřejmě hodně a na odpovědi chvíli budeme muset čekat.
@LevaPulka Tohle jsou třeba validní argumenty (až na to jméno :D ) a dokážu to chápat a respektovat, že to nemusí sedět každýmu. Tohle je mířený spíš fakt na tu nenávist, která se sockama šíří bez nějaký argumentační roviny. říct že tě to neoslovilo a nelíbí se ti to je úplně v pořádku.
Mně je úplně jedno jestli hraju za muže či ženu, když je ta postava dobře napsaná a dobře se to hraje. Jestli to někoho triggeruje tak to mně přijde fakt až pošahaný :D
Asi nepotřebuju běhat ve druhý světový za nějakou brutální řeznici, ale ve fantasy prostředí mě to fakt neuráží. Kratos je ikona a Cory přiznal, že další hry s Kratem se kutí. Odbočit trochu jinam a prohloubit tím i Kratův příběh mi prostě nepřijde špatně.
State of Play mě v globálu fakt bavila. Wolverine mě bavit bude hodně. Litry krve a kila končetin! Bude to akční jízda a fakt mi to připomíná mix God of War a Uncharted... to nemůže flopnout.
God of War Laufey prostě vypadá taky dobře. Původní GoW bylo o člověku, co loví boha války. Teď budeme mít přestřelky s dalšími bohy války ve více pohádkovém světě. Vypadá to skvěle a Faye je agilní hrdinka a myslím si, že předvede cool věci. Ta animace a mimika? Ty vole to je dokonalost!
Control Resonant - na to se moc těším, radši bych ale další gameplay než story trailer
Phantom Blade - to je to samé, chci víc gameplaye ale hrozně se na to těším. Jsem rád že to dostane svůj prostor na konci října. To je dobrej odsun
Until Dawn 2 - asi jsem nepotřeboval druhej díl, ale trailer se mi dost líbil. Slashery mám rád a tohle si za rok užiju.
Stuntman Hollywood - pro mě největší překvapení. Nejdřív jsem myslel, že se jedná o nějaký crazy závody, ale hra zaměřená na kaskadérský kousky s mnoha auty s filmovou licencí. To by mohla bejt zábava.
Ill - totální nechutnost u toho se budu bát :D a nevím jestli jsem schopen to hrát.
Silent Hill Townfall - Skotský Silent Hill. Ta značka zažívá obrození. Nemám na seznamu priorit, ale to se může změnit.
Onimusha Way of the Sword - na tohle se hrozně těším a tipuju, že Capcom tímhle ukáže letos již třetího contendera na hru roku! Musaši je skvělá postava. Doporučuji knížku.
Tomb Raider Legacy of Atlantis - Laru Croft mám rád a třeba mně se poslední díl s ní vůbec nelíbil a ten předposlední taky moc ne. Tohle vypadá ale velmi dobře a určitě tomu dám šanci.
Rayman Legends Retold - tuhle klasiku si s chutí dám. Rayman má nejlepší hudební levely v plošinovkách. Tohle bude topíček!
No Rest For the Wicked - tuhle hru jsem líznul na PC a bavila mě mega. Tvůrci Oriho navařili a vlastně se těším až budu farmit trofeje na PSku. Hra je v říjnu do 1.0 a doufám, že dostane spotlight, kterej si zaslouží a snad ho nezabil ten mega dlouhej early access.
Marvel Tokon - bojovky mám rád, ale teda na tohle už asi nemám prsty. Přál bych jim úspěch. Marvel by si taky zasloužil kvalitní bojovku, ale furt jsem tým Injustice a doufám v trojku!
Ace Combat 8 - tohle je mimo můj záběr totálně, ale trailer se mi fakt líbil! Ale fakt nevím jestli je to něco pro mě.
Celkově State of Play nebylo špatný. Vůbec ne. Možná jsem chtěl nějakou úplnou novinku. Nějaký oznámení, co by přišlo jak blesk z čistýho nebe. To nepřišlo, ale první konference byla našlapaná hrama. To mě vždycky baví.
Jestli v Santa Monice měli s Faye plány už během vývoje GoW Ragnarok, tak vaří podle mě něco velmi monumentálního. Viz tahle scéna... dostaneme ji z druhý strany?
Btw: God of War se to jmenuje, protože Faye očividně bude zabíjet bohy války. Už v traileru jsme viděli Egyptskou bohyni války a Tibetskýho boha války!
@JacoBee___@Bujacik Já mám pocit, že tohle je tak nějak devíza většiny her podobnýho ražení. Nebo mám na to menší nároky jak vy :D to je klidně taky možný.
Hello everyone,
As many of you just saw in today’s State of Play, pre-orders for Phantom Blade Zero will open this summer!
At the same time, I want to share another update: Phantom Blade Zero will now launch on October 29, 2026, moved from its previous date of September 9, 2026.
First of all, I want to offer my sincere apologies to all the players who have been following and supporting us. This was not an easy decision. More than anyone, we understand the expectations our players have placed on us. And precisely because of those expectations, we do not want to release Phantom Blade Zero knowing there is still an opportunity to take it one step further.
Looking back over the past few years, the development of Phantom Blade Zero has been a thrilling journey of evolution. As we built the game, we continued learning, refining our technology, and expanding the scale and resources behind the project. From its first reveal in 2023, to its first offline hands-on demo in 2024, to the Seven-Star Sword Formation, Lion Dance, and Drunken Sword showcased in 2025, Phantom Blade Zero has continued to evolve year after year, with each new showing representing a clear leap forward from the last. And we have shared that evolution with players around the world every step of the way.
Over the past few months, we have been streamlining content and focusing our efforts on polishing the areas that matter most. During this process, I saw one final opportunity for Phantom Blade Zero to make another meaningful leap forward.
We have upgraded a number of character models and reworked many environments across the game, pushing them toward the highest standard we can currently achieve. We have also spent additional effort preserving as much of this visual impact as possible even without relying on ray tracing. Of course, ray tracing will further enhance the visuals, but our priority is to make sure the core look, atmosphere, and intensity of Phantom Blade Zero come through at full force for as many players as possible.
A 50-day delay cannot solve everything. But it does give us enough time to complete a number of clearly defined and genuinely important improvements. These refinements will directly affect how the game feels when players first step into the world of Phantom Blade Zero. We could have delivered some of them through post-launch updates, but for the players who choose to join us on day one, we believe they deserve the best version of Phantom Blade Zero we can deliver from the very beginning.
I am truly sorry for the delay, and I want to thank everyone who has continued to follow and support Phantom Blade Zero. This summer, we will have much more to show you. I believe every extra day of waiting will be worth it.
I'd also like to share what you can expect next:
1. A new trailer that will release alongside pre-orders, featuring entirely new in-game footage.
2. After pre-order opens, we will also have a dedicated State of Play focused entirely on Phantom Blade Zero: a 15-to-20-minute deep dive into the game’s world, combat, exploration, and character progression systems. The vast majority of what we show there will be brand-new.
We will share the exact dates in upcoming announcements!
Once again, thank you all for your continued support!
Soulframe
S-GAME CEO / Creator of Phantom Blade Zero
@DavidBajer6 God of War bez Krata je divný a nikdy bych si nemyslel, že se toho dožiju, ale z toho co jsem viděl, to prostě vypadá jako velmi zajímavá hra, kterou chci hrát :D a je mi jedno jak se jmenuje a jaká to je frančíza :D vypadá to skvěle.
God of War Laufey oznámeno a ukázáno cca 20 min gameplaye. Poprvé v sérii nebude hlavní protagonista Kratos, ale jeho druhá žena Laufey (Faye).
Zajímavej je začátek, kterej se vlastně odehrává paralelně s událostmi God of War 2018. Laufey bude daleko více pohádkovější fantasy a mixovat bude několik mytologií.
Viděli jsme Zlatou armádu? Asi jo! Je její meč Exculibur? Nedovolím si tvrdit, ale ten pocit z toho mám. Combatově je Laufey daleko více agilnější a v ukázce teda hrdinka s tváří Deborah Ann Woll (Daredevil) dostává solidně na hubu.
Měl jsem obavu z toho jak na mě GoW bude působit bez Krata, ale teda prodali mi to. Vypadá to fantasticky.