I’d like to nominate @drgwel for the #BeMorePirate Hat. His trailer was just so amazing, and he has incredible vibes during his streams! Such a valuable member of our great community!
ARKit passe en version 4, avec plusieurs fonctionnalités très intéressantes, telles que la RA géolocalisée et une API pour gérer la profondeur.
ARKit 4.0 disponible également sur Unity via ARFoundation
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#Apple#iOS#ARKit#LiDAR#WWDC2020
Le scanner LiDAR de l’iPad Pro et ARKit 3.5 vont permettre de faire un pas en avant dans la qualité des expériences de réalité augmentée sur mobile
#Apple#LiDAR#AugmentedReality#ARKit https://t.co/DfJzmai7Tv
Sketchfab propose aux musées de scanner leurs artefacts pour la VR.
Un grand choix de modèles 3D issus de musées, totalement libres de droits
#VirtualReality#Sketchfab#3dmodeling https://t.co/couDHxHoME
Pimax va proposer du Hand Tracking sur ses casques grâce à Ultraleap.
La frontière entre le monde réel et les environnements virtuels s’amincir encore
#VirtualReality#Pimax#Ultraleap#HandTracking https://t.co/vfb54zQ3FA
Mozilla lance une appli WebXR pour découvrir la réalité virtuelle. Une expérience riche et intuitive à la portée de tous
#WebXR#Mozilla#VirtualReality https://t.co/ABKiP0tVXG
La NASA utilise la réalité virtuelle pour étudier les étoiles.
Des outils très intéressants pour la visualisation et l’exploitation de données
#NASA#VR#OpenVR#SteamVR#HTCVive#OculusRift https://t.co/URuTsEjEHl
Le Français LYNX lance le 1er casque autonome de réalité mixte.
À destination des industriels, ce casque haut de gamme permet de naviguer entre réalité augmentée et virtuelle
#Lynx#MixedReality#FrenchTech https://t.co/QnetE474FX
Outstanding demo for the 50th moon landing anniversary with HoloLens 2 using Unreal Engine 4 and Azure Spatial Anchors (for shared experience) https://t.co/A7yKhVvlVu
Google Brings Augmented Reality to the Mainstream : adding AR Content to Search, improving Google Lens... Will Augmented Reality find its way ? https://t.co/jYoT83ggzU