A Korean startup now leads S1MB, the 137-benchmark leaderboard for System One decision models. VIDRAFT's Darwin ZTC v2 ranks #1 of 102 models (Borda 89.58, task avg 66.46), ahead of OpenJev-27B, AutoJev-27B and the official Jev 1.13 (#5, 85.05).
https://t.co/Sxk6H7ULw5
네가 네이버블로그랑 당근카페를 하는이유.
저랑 소통하셨던 분들이라면
제가 오프라인(쿠팡알바같은)부업을 위주로 글을 자주올린다는걸 아실겁니다.
관련해서도 여러채널에 컨텐츠들을 만들어서 올리는데요
정리해보자면
-블로그
-티스토리
-당근카페
-네이버클립
-인스타
이렇게 비슷한 주제로 올리고있는데
블로그랑 당근카페 네이버클립(블로그연동) 만 성적이 꽤 나오고 있는 상황이네요
반면 티스토리나 인스타는 성적이 꽤 안좋습니다.
이렇게보면 주제별로 주제에 맞는 플랫폼이 있는것같긴합니다.
특히 저같은경우는 오프라인부업후기를 글로
컨텐츠생성하는데 이부분에있어서는
네이버블로그가 가장 잘맞는것같긴합니다.
🧑⚕️ 건강은 문제가 생기기 전에 챙겨야 합니다
아프지 않다고 몸 상태가 항상 좋은 것은 아닙니다.
수면과 식사, 기본적인 검진은 문제가 생긴 뒤에만 필요한 일이 아닙니다.
당장 불편하지 않다는 이유로 계속 미루면 나중에 더 큰 부담이 될 수 있습니다.
몸이 보내는 신호를 무조건 참는 것을 강인함이라고 볼 수는 없습니다.
평소의 작은 관리가 모든 질병을 막아주지는 않지만, 위험을 살필 기회는 늘려줍니다.
건강을 돌보는 일은 시간을 낭비하는 것이 아니라 삶의 기반을 관리하는 일입니다.
주식의 대가들은 이렇게 말합니다.
- "환희에 팔고 공포에 사라" -
- "최적의 매수타이밍은 시장에 피가 낭자할 때이다. 설령 당신의 피일지라도" -
- "마켓 타이밍을 맞추는 것은 불가능하다" -
- "주식시장은 인내심 없는 사람의 돈이 인내심 있는 사람에게 흘러간다" -
저는 이 말들의 논리가 맞지 않다고 생각했었습니다.
'마켓 타이밍을 맞추려는 것은 불가능한데, 모두가 공포에 떨며 시장의 피가 낭자하는 타이밍은 어떻게 알고 매수를 하여 인내하라는 것일까?'
22년도 러시아 vs 우크라이나 전쟁 당시 TQQQ(나스닥100 추종 3배 레버리지)에
전재산이 매수되어 있던 저는
미국 역사상 7번째라는 전무후무한 하락장을
온 몸으로 맞으며, 투자할 때 중요한 몇 가지 깨달음을 얻게 되었습니다.
(전제조건 : 미국 한정 우량주 기준)
1. 주가는 인간의 심리를 바탕으로 형성된다.
: 22년도 당시에 미국에 경기침체가 오지 않는 것이 이상할 정도로 모든 언론사가 확신하듯 보도했었습니다.
돌이켜보면 그 때가
최적의 매수타이밍이였습니다.
2. 근 10년이래 굵직한 하락장은
- 2018년도 미중 무역전쟁
- 2020년도 코로나
- 2022년도 러시아 vs 우크라이나 전쟁
》위 3가지로 볼 수 있으며, 이 시기 또한 지나고보니 최적의 매수타이밍이였다는 것을 알 수 있습니다.
3. '양적 완화 = 돈풀기" 라는 개념이 성립되지 않았고, 주가부양의 핵심적인 요소인 Fed의 개입이 없다시피 했던
- 2000년도 닷컴 버블
- 2008년도 세계 금융 위기(리만브라더스 사태)
는 제외시켰습니다.
여기서 가장 핵심은 'RSI' : 과매수 과매도 보조지표 / 숫자는 '30' 부근이 기준입니다.
(70 : 과매수 / 30 : 과매도)
이것을 일봉 차트가 아닌
(일봉은 변동성이 심하기에 과다출혈이 발현되는 시점을 알기가 쉽지 않습니다.)
월봉이 아닌
(월봉 RSI 30은 거의 오지 않는다고 보시면 됩니다.)
● '주'봉 차트 + RSI(30) 지표만을 활용하게 된다면
1. 마켓 타이밍을 맞출 순 없으나, 심리적인 '바닥' 부근이라는 합리적 추론을 할 수 있게 됩니다.
》이 지점은 모두가 공포에 떨며, 시장에 피가 낭자하게 되는 문장과 흡사합니다.
2. 바닥 부근에서 필요한 건 매수할 용기입니다.
》90% 이상의 언론사가 기업의 실적이 박살나고 미국이 망할 거라고 얘기하고 있을 예정이기 때문입니다.
3. 이 바닥 부근에서 매수한다고 해서 다음날, 무조건 오르는 것이 아닙니다.
》그러나, 매수 후 인내심만 기르게 된다면 큰 상승을 맞이할 자리라는 것은 차트 상으로 증명되었습니다.
4. 분할매수는 필수입니다.
》주봉 RSI 30 부근에서는 비중을 조금 더 크게 분할매수해도 괜찮다는 말씀을 드리고 싶습니다.
주식이 바겐세일할 때, 기쁜 마음으로 대량 매수하여 장기적인 관점으로 가져가시길 바라겠습니다.
𝕏친님들과 저는 테슬라를 사랑하며, 이것은 단순히 맹목적인 믿음이 아니라는 걸 아실 것이라 생각합니다.
그러나, 투자 관점에서 테슬라는 특히 변동성이 심한 기업이기에 이러한 변동성을 견디기 힘든 분들에게 가장 추천드리는 것은 'QQQ'를 꾸준히 모아가시는 게 좋다고 생각합니다.
- 분기마다 1년 4번의 리밸런싱(좋은 기업의 비중은 올리고 좋지 않은 기업의 비중을 알아서 덜어내 줍니다.)
- 은행도, 석유 산업도 AI 또는 친환경 에너지로의 전환을 받아들이고 있습니다. 인간의 탐욕은 끝이 없기에 기술의 발전은 앞으로도 지속될 것이기 때문입니다.
- 흔히 말하는 빅테크 기업들 중 누가 승자가 될 지 신경쓰지 않으셔도 지수는 장기적으로 우상향합니다.
저는 주로 당하면서 배우는,
인생 편히 살기 힘든 스타일이기에 똑똑한 𝕏친님들은 불필요한 선행과정을 겪지 않길 바라는 마음으로 글을 끄적여 봅니다.
Hôm nay có mấy trái cóc chín ăn tráng miệng, vừa chua ngọt vừa giòn thơm, ăn rồi cứ muốn ăn thêm. 😋
Cóc chín không chỉ ngon miệng mà còn có một số lợi ích cho sức khỏe:
Bổ sung vitamin C: Giúp cơ thể duy trì hoạt động bình thường của hệ miễn dịch và hỗ trợ quá trình tạo collagen.
Tốt cho hệ tiêu hóa: Cóc cung cấp chất xơ, góp phần hỗ trợ tiêu hóa và giúp hạn chế tình trạng táo bón.
Bổ sung chất chống oxy hóa: Cóc chứa vitamin C và các hợp chất thực vật có khả năng chống oxy hóa, giúp bảo vệ tế bào khỏi tác động của các gốc tự do.
Hỗ trợ làn da: Vitamin C tham gia vào quá trình tạo collagen, góp phần duy trì làn da khỏe mạnh.
Món ăn vặt hấp dẫn: Cóc chín có vị chua ngọt tự nhiên, giúp đổi vị khi thèm ăn vặt. Ăn trái cây tươi cũng là cách bổ sung thêm dưỡng chất cho cơ thể.
Mình thấy những món trái cây dân dã như cóc chín tuy bình dị nhưng lại ngon và dễ ăn. Chỉ cần ăn vừa phải, rửa sạch trước khi ăn và hạn chế chấm quá nhiều muối ớt để tốt cho sức khỏe hơn.
129년 전 오늘,
‘조선’의 새 국호가 ‘대한’으로 정해졌습니다.
1897년 10월 11일,
고종은 새 국호를 대한(大韓)으로 정했습니다.
‘큰 나라’라는 뜻이 아니라,
삼한을 계승한다는 의미를 담은 이름이었습니다.
그리고 1919년,
대한민국 임시정부는 이 ‘대한’을 이어받아
대한제국의 ‘제국’을 ‘민국’으로 바꾼
‘대한민국’을 국호로 사용했습니다.
해방 후인 1948년에는
제헌국회가 새 나라의 국호를 다시 논의했고,
대한민국 17표
고려공화국 7표
조선공화국 2표
한국 1표
로 헌법기초위원회에서 대한민국이 선택됐습니다.
안녕하세요. LEO입니다.
사실 그동안 X라는 플랫폼을 어떻게 활용할지 고민이 많았습니다.
저는 AI, 반도체, 매크로, 철학, 밈까지 관심사가
너무 다양해서 처음에는 이 중에서 하나 선택해서 그걸로만 글을 써야 하나 싶었어요.
그런데 생각해보니 굳이 저를 하나의 주제에
가둘 필요는 없겠더라고요.
그래서 앞으로는 그냥 제가 관심 있는 것, 공유하고 싶은 것, 생각나는 것들을 주제에 상관없이
자유롭게 올려보려고 합니다.
AI 이야기를 하다가 철학 이야기를 할 수도 있고, 반도체를 이야기하다가 갑자기 밈을 올릴 수도 있습니다 ㅋㅋ
아무쪼록 잘 부탁드립니다!
앞으로 다양한 이야기 나누면서 편하게 소통했으면 좋겠습니다 :)
I got the idea and gave it a try.
It seemed way too hard to get that look in 3D, so I just went with 2.5D instead, lol. Turns out you can just mark a vanishing point on a 2D image and map 3D onto it.
It's a bit of a compromise, but it does have the right feel... Now, if I can just make the background feel a little more alive and moving, I think this could turn into a really simple, cool game.
If it goes well, this might actually become a really high-quality game, don't you think?
I'll share the link, so go in and try the controls. Well... I think it's not bad in its own way.
https://t.co/o16PmGqW91
#IndieGame #IndieDev #GameDev #GameDevelopment #GameArt #2point5D #WebGame #DevLog #BuildInPublic