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Lunar
@Ciscone_marn
見る専!スタレゾゆるふわやってます(^O^)
Joined November 2022
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Posts
Lunar
@Ciscone_marn
12 days ago
タグ付で複数枚応募できるみたいなのでこちらもSSコンテスト創作部門に応募します🙌 工芸→粗末な紙+強靭な紙=切り絵海底ミュージアムver.をクラフト! ※鼻・口・ヘソは福笑い式😂 ★スペシャルサンクス★ SS撮影者:マトさん📷 ハウジング主:ichitaroさん🏠
#祝スタレゾ半周年
#スターレゾナンス
Lunar
@Ciscone_marn
13 days ago
スタレゾ半周年おめでとうございます! SSコンテスト創作部門に応募します🙌 工芸→粗末な紙で切り絵をクラフト~🙂 一緒にSS撮ってくれたマトさん、素敵なスタジオを魅せてくれたichitaroさん、ありがとうございました🥰
#祝スタレゾ半周年
#スターレゾナンス
Lunar
@Ciscone_marn
13 days ago
元絵SS🙂
Lunar
@Ciscone_marn
13 days ago
スタレゾ半周年おめでとうございます! SSコンテスト創作部門に応募します🙌 工芸→粗末な紙で切り絵をクラフト~🙂 一緒にSS撮ってくれたマトさん、素敵なスタジオを魅せてくれたichitaroさん、ありがとうございました🥰
#祝スタレゾ半周年
#スターレゾナンス
Lunar
@Ciscone_marn
13 days ago
メイキング画像~ 強靭な紙を更に追加でSSRにもなれます🤗
Who to follow
ぽよまる🐶
@miminchan12
食べるのだいすき!個人の主観で美味しかったものを🩷お肉、お寿司、ラーメン、和食、激辛が多めです🍽️ ✨ 東京近辺中心🍭インスタもやっています🧸❤️🔥 #グルメ好きな人と繋がりたい
みゅんち🐶🐰リプ返遅め🐢
@min_Ua_aU
👨👩👧👧♡🐶🐰┊︎ポムバサダー┊︎美容┊︎コスメ┊︎VTサポーターズ┊︎メディヒールCREW第1期┊︎フリー友3期┊︎セルフュージョンC第4期┊︎Odeloi第1期CREW┆カロポイPR大使┆可愛いものオタク🤍🐇˒˒
唐揚げ大好き
@akiranotamago19
鳥インフルエンザ状況をツイートしています。
Lunar
@Ciscone_marn
7 months ago
楽しみ😊
#スタレゾCP
#スタレゾ1218リリース
@BPSR_JP
ブループロトコル:スターレゾナンス
@BPSR_JP
7 months ago
『ブループロトコル:スターレゾナンス』12.18正式リリース🎉 🎊リリース記念キャンペーン開催🎊 総計1218名様が当選、総額54万円分のAmazonギフトカードが当たるチャンス!✨ お見逃しなく! ▼参加方法 ①
@BPSR_JP
をフォロー ②ハッシュタグ「スタレゾCP」+ ハッシュタグ「スタレゾ1218リリース」+
@BPSR_JP
をつけて引用リポスト ③抽選結果がその場で届く!何回でも参加可能! 〆切:12/22まで!
BPSR_JP's tweet video.
Ciscone_marn
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KONAMI コナミ公式
@KONAMI573ch
10 months ago
💜💜💜💜💜💜💜💜💜 ライブアイドルとの “きゅん♡距離”体験 『きゅん♡Tube VR Live』 💜💜💜💜💜💜💜💜💜 最前列以上の臨場感を味わえる✨ 新感覚のVRサービスです! テスト配信中:9/25~10/5 iPhone / Android /Meta Quest ▼詳細はこちら https://t.co/2ZfRBzkJ4M
#きゅんTube
#TGS2025
#東京ゲームショウ2025
Lunar
@Ciscone_marn
10 months ago
@jongevolive
ラスメモ始めてからずっと鈴木愛奈ちゃん(にゃーちゃん)推してて、まだまだラスメモ楽しんでますo(^▽^)o 雀エボでもラスメモでもアズミの新ボイスよろしくお願いします😙
Ciscone_marn
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【好評配信中!】雀エボライブ 麻雀 – 声優×VTuber対局
@jongevolive
10 months ago
🎁声優色紙 \
#雀エボライブ
カウントダウンサイン色紙プレゼントキャンペーン/ リリースまであと3⃣日‼️ ✅事前予約はこちらから https://t.co/eDjCfzNcsb 本郷アズミ役
#鈴木愛奈
さん 一文字リツ役
#籔根依泉
さん 南ワカナ役
#神本綾華
さん 風見コトハ役
#山一茉希
さん 結城コマリ役 #和氣あず未 さん 風見スズハ役 #石見舞菜香 さん 🎤豪華声優陣の直筆 #サイン色紙 を各1名様にプレゼント!さらに🎯#アマギフ 1,000円分が20名様に当たる ▼応募方法 ①
@jongevolive
をフォロー ② この投稿をリポスト🔁 ③ ストア予約完了のスクショをリプライで応募完了✅ 📣キャラや声優さんへの応援メッセージ付きで当選率アップ! 📅応募期間:ゲームリリースまで #雀エボ #雀エボライブ #麻雀 #声優 #プロ雀士 #事前登録受付中 #キャンペーン #懸賞 #Amazonギフト券
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Lunar
@Ciscone_marn
11 months ago
8月の風物詩🌺水着万丈さん😙 喰らうとピョーンって飛んで楽しい😇 ラスメモ1周年おめでとうございます(遅)
#ラスメモ
Lunar
@Ciscone_marn
about 1 year ago
Aqoursのフィナーレライブ応援イラスト! 私の大好きなラスメモのキャラ、推しカラーが一致していて好き🩵💜 天使アズミコNFT手元にいますし、オマージュ堪忍して…😌 鈴木愛奈さんと斉藤朱夏さん推しの方はぜひラスメモでの2人の歌も聴いてみてください∩^ω^∩
#lovelive
#Aqours
#ラスメモ
Ciscone_marn
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乙葉-itsuha-
@kotobukibrass
about 1 year ago
コマリのイタズラ?にオトハがお説教!の2コマ オトハもお姉さんだねぇ
#ラスメモスクショ部
#ラスメモ
Ciscone_marn
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乙葉-itsuha-
@kotobukibrass
about 1 year ago
ちっちゃいツインテ組で撮れたーー
#ラスメモスクショ部
#ラスメモ
Ciscone_marn
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乙葉-itsuha-
@kotobukibrass
about 1 year ago
@Tanashioooo
田中しおりさん誕生日おめでとうございます! 誕プレ代わり?のwiki公開しました! https://t.co/1aNOVa4TWe
Ciscone_marn
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竹内ゆうか
@_tkucyk
over 1 year ago
方向性がほぼ固まったためポストさせていただきます!ツリーにも続きます! 🤍日時 4/11(金)20:15ごろ〜 🤍ルール ・10〜12人同士での勝負 ・ガデ使用禁止 ・コアの制圧はタワーを全て破壊してから 🤍参加希望のユニオン様はユニオン名をこのポストに引用リポストの形でご記載ください✐
#ラスメモ
Lunar
@Ciscone_marn
over 1 year ago
竹内ゆうかさんお誕生日おめでとうございます! 昨日は美味しいものをたくさん食べられましたか?? これからの益々のご活躍を楽しみに拝見いたします😊 かぴぴさんも企画ありがとうございます! 竹内さんのGvG生配信がんばりましょう!!
かぴぴ@GAMIES
@kapipigame
over 1 year ago
🎂Happy Birthday🎂 4月7日は
#竹内ゆうか
さん(香川フウカ役)の誕生日です🍰 競艇と麻雀と
#ラスメモ
が大好きな竹内ゆうかさんお誕生日おめでとう🎉 💞お祝いはこちら💞
@_tkucyk
https://t.co/fnd6O29n5k 引用RPお祝いコメント1名様に 香川フウカNFTをプレゼント🎁
Lunar
@Ciscone_marn
over 1 year ago
無課金でもプレチケ100枚もらえました! https://t.co/pau2pJvrSD
Lunar
@Ciscone_marn
over 1 year ago
無課金でもPS次第で最短10分 でNFTが手に入る!o(^▽^)o https://t.co/pau2pJvrSD
Lunar
@Ciscone_marn
over 1 year ago
https://t.co/7H4UmT1Chu
Lunar
@Ciscone_marn
over 1 year ago
I've just minted 1 Last Memories Half Anniversary SBT check it out https://t.co/qVRxaEKFn5
Ciscone_marn
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🐬アシグラ🐬
@Acgura_game
over 1 year ago
【ラスメモ PvP・GvG のバランス崩壊の本質的な問題】 現在の環境では 「ワンパンが問題」 とされていますが、 本質的な問題は 攻撃と耐久の成長倍率のバランスが崩壊していること です。 解決策として運営が提示した「ダメージ軽減」や「回復量減衰」「時間経過でのダメージ増加」は、根本的な解決にはなりません。 私目線で、本当に必要なバランス調整を考えましたので解説します。 1. 攻撃と耐久の成長率の不均衡 ラスメモでは、装備による成長倍率が攻撃と耐久で大きく異なります。 〇 攻撃・魔攻:400%程度 上昇 〇 HP:200%程度 上昇 〇 防御・魔防:100%程度 上昇 (※星6無背景祝福+30装備 アクセサリは個性要素のため除外) この結果、攻撃の成長率が耐久の成長率の2倍程度 になっており、高戦闘力帯ほど火力が圧倒的に有利 になっています。 また、ダメージ計算式(攻撃^2 / (攻撃 + 防御 × 0.7))の影響で、防御・魔防を上げても攻撃の伸びに追いつけない ため、耐久力の向上がほとんど機能しません。 結果として、高戦闘力帯ほどワンパン環境が発生しやすい という状況です。 2. 攻撃とHPの成長率を揃えるべき理由 (1) 進行度によるPvP体験の乖離を防ぐ 現在の環境では、進行度(戦闘力帯)によってゲーム体験が大きく異なります。 ・超低戦闘力帯(装備なし) → 攻守がバランス良く、まともに戦える ・低戦闘力帯(武器だけ育成) → HPや防御が足りず、完全にワンパン環境 ・高戦闘力帯(武器・防具を育成) → ワンパンは減るが、火力が依然として優位 本来、戦闘力帯が違っても ゲーム体験のバランスは維持されるべき ですが、 現状は「低戦闘力帯ではワンパンゲー」「高戦闘力帯では耐久が機能しないまま火力優位」 という歪な状態になっています。 つまり、攻撃とHPの成長率を揃えない限り、どの戦闘力帯でもバランスが崩れ続ける ことになります。 (2) 長期的なバランス維持の困難 オンラインゲームでは時間の経過とともに基準となる戦闘力帯が上昇します。 しかし、現在の「攻撃+400%、HP+200%」の成長率を放置すると、 いずれボリューム層が移行した際に火力のインフレがさらに進行し、根本的な解決にはなりません。 例えば: 〇 現在の「武器だけ育てた層」が防具を育てると、ワンパン環境は改善されるが、火力優位の状態は変わらない。 〇 次に、装備無しの新規プレイヤーが武器だけを育成すると、新たなワンパン環境が生まれる。 〇 さらに、ダメージ1/8調整の場合は「武器だけ鍛えた層」が高戦闘力帯へ移行すると、今度は「耐久が高すぎてダメージが通らない」環境になる。 このように、長期的に見れば 「どの層がボリュームゾーンになっても、バランスが崩れる」状態が続くことになります。 3. 「回復量の減衰」「時間経過でのダメージ増加」が本質的な解決にならない理由 (1) ダメージ軽減による新たな問題 運営が行った「ダメージ1/8調整」によって、以下の問題が発生しました。 〇 ダメージ型の戦略が崩壊し、状態異常戦略が最強に 〇 状態異常は「一度ハマると抜け出せない(事実上のワンパン)」環境 になった 結果として、ダメージ型のワンパンは消えたが、状態異常ゲーに変わっただけ です。 💡 そもそも、回復量を減衰させたり、時間経過でダメージを増加させても、状態異常にハメられた時点で終わり なので、これらの調整は無意味です。 4. HP増加調整を行う場合に必要な状態異常の調整 (1) HP増加だけでは状態異常が相対的に強化される HPが大幅に増えれば、火力型のワンパンは抑制できますが、状態異常型だけは強いまま になります。 〇 現行の高戦闘力帯では「状態異常で死ぬまでハメ続けられる」ケースが発生しています。 (2) 状態異常の成功率・耐性調整が不可欠 状態異常が 「ハメたら終わり」の戦法にならないよう、耐性を導入する 必要があります。 〇 状態異常の効果時間を短縮 〇 状態異常を連続で受けると耐性が上がるシステムを追加 これにより、「状態異常だけがPvPの最適解になる状況」を防ぐことができます。 5. 初心者の防具育成について 「初心者が防具を鍛えていないため、HPを増やしても効果が感じられない」という意見は誤りです。 〇 そもそも、防具を鍛えないことが問題であり、バランス調整の問題ではない。 〇 HPの成長倍率を上げれば、防具強化の恩恵が大きくなり、自然と防具を鍛える流れが生まれる。 要するに、「防具を鍛えても意味がない」と思われている状況を改善すれば、 防具を育成するモチベーションが自然と高まるはずです。 6. 本質的な解決策 (1) 攻撃とHPの成長率を統一(400%程度) 各職業の個性を考慮しつつ、基本的な成長率を 攻撃とHPで同等 にする。 (星6無背景祝福+30基準 / SS背景装備はそれに合わせた数値へ調整) (2) 状態異常のバランス調整(効果時間短縮、耐性の追加) HPが上がると状態異常戦略が相対的に強くなるため、それに応じた調整が必要。 (3) ダメージ軽減の最終調整 装備によるHP調整後、未だにワンパンの問題が発生するようであれば、ダメージ軽減の対処が必要。 ただし、微調整(85%程度)で問題ないと考えています。 7. まとめ PvP・GvG のバランス崩壊の原因は、 攻撃とHPの倍率差 にあります。 根本的な解決には 「HPの増加」と「状態異常の調整」 を最優先し、 そのうえで微調整としてダメージ軽減を行うことが最適だと考えます。 #ラスメモ
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