Kısacası şu anda küçük ama gerçek bir oynanabilir temel üzerinde ilerliyor.
Hedefim: aceleyle devasa sistemler eklemek yerine, uzun vadede büyüyebilecek temiz ve sağlam bir multiplayer RPG altyapısı kurmak.
Yavaş ama sağlam. 🌿⚔️
#Corvaterra#indiedev#gamedev#Unity
Bugün geldiğim noktayı paylaşmak istiyorum.
Şu anda erken oynanabilir prototype / vertical-slice foundation aşamasında.
Yani artık sadece fikir ve dokümanlardan ibaret değil; Unity içinde çalışan gerçek bir oyun temeli var.
Ve artık içeriklerimi kendi dilimde paylaşacağım.
Bu aşamadaki asıl odak yeni içerik eklemekten çok mevcut temeli sağlamlaştırmak.
Özellikle Host/Client bağlantısı, network player spawn, enemy targeting, pickup/loot sync, HP sync ve server-authoritative combat akışını gerçek build üzerinde doğrulamaya geçiyorum.
Today I took the first step in building Corvaterra.
Seeing the game’s first foundation in Unity felt incredible. I’m using #Codex Plus for development and #PixelLab MCP for assets. With PixelLab’s trial, I created my first player, enemy, and wood resource.
#IndieDev#Corvaterra
I also generated full 8-direction animations for both the player and the enemy using PixelLab, which makes movement feel much more natural.
I have no coding or game art experience—just an idea and a dream. It may take a long time, but I'm confident it'll be worth it.
#pixelart