@Lunafaneia@_Luckyjust1y There isn't anything inconsistent about it so check input history. It's always the same 2f window. Keep in mind things like Punish Counter freeze will change the timing.
@Lunafaneia@_Luckyjust1y It's a timing thing.
HJ has 6 frames of pre-jump frames.
Cancelling frames 1-2 = grounded Burn Kick.
Cancelling frames 3-9 = TK Burn Kick
You have a 2f window to hit, plinking makes it very consistent if your execution is good.
@Koryuken@aplsedwashere@GoofyOomfie Any leverless controller with SOCD cleaning (almost all of them nowadays) give you down if you press all 3.
However I still find myself skipping down if I try too fast, I suspect it's because i somehow go straight from pressing the first two to the last two.
@JamieQD15 Sans regarder la page wiki ni rien c'est impressionant !
Il faut juste prendre en compte que Type Lumina met du scaling agressif si tu répètes la même action (normal /special) 2x dans un combo donc faire des trucs comme caser un 5C avant ton 3C vers la fin ça réduit tes dégâts.
@RjllF8 C'était un honneur de t'avoir affronté sur la grande scène !
Merci de m'avoir appris le matchup JP, je vais commencer a prendre des notes comme toi 📝
Croque-Monsieur l'emporte sur Aki qui est éliminé du tournoi après un match fou !
On continue d'avancer dans le côté Losers du Top 8 avec le prochain match: BigNecoArcFan8000! 🆚 MaxT
Croque-Monsieur est notre grand vainqueur de Guilty Gear: Strive ! Raycer finit 2ème mais n'a absolument pas démérité.
Félicitations et merci à tous les participants du tournoi ! 👏👏👏