@Zhyreph2@monsterhunter@ParisGamesWeek Bro let the devs cook, they will launch the game when it's the time to and when it will be finished, let them take their time. I don't want it to be a cyberpunk launch
Tweet risqué : Fortnite à terriblement abîmé l'industrie du jeu vidéo.
Principalement à travers son modèle économique (battlepass) mais aussi via son système d'ajout de contenu additionnel chaque semaine. Fortnite a démocratisé le modèle du GaaS, Game as a Service.
Générant des sommes astronomiques, ce jeu a poussé toute l'industrie du gaming a suivre ce modèle dans l'espoir de faire tout autant d'argent.
En 2024, on se retrouve avec une énorme majorité de jeu qui sortent pas fini, full buggés et avec une date de péremption ultra courte mais tout en spammant les joueurs de contenu additionnel payant et inutile à outrance.
Cela permet de faire oublier les carences des jeux concernés et d'endormir les joueurs par la même occasion, en donnant l'illusion que les développeurs travaillent comme des forcenés.
Les developpeurs bossent, oui. Mais ils sont plus focalisés sur comment inonder les joueurs de contenu payant et sans interet le plus régulièrement possible plutôt qu'à comment rendre l'expérience de jeu sympa, attrayante, amusante, fluide, stable. Alors que ça devrait être l'inverse.
En 1er, on fait un bon jeu, on s'assure que tout fonctionne bien et ensuite on ajoute du contenu cohérent et amusant pour fidéliser les joueurs.
La nouvelle génération de joueurs n'arrange rien puisqu'elle est complètement lobotomisé par ce système, par cette façon de proposer des jeux vidéos et estime qu'un jeu pue la merde si du nouveau contenu n'est pas ajouté toutes les semaines.
(L'ancienne génération de joueurs, pour ceux qui jouent encore, est aussi atteint par ce phénomène, mais plus modérément. Certains se comportent comme s'ils n'avaient pas connu le gaming à l'ancienne, et sortent la CB aujourd'hui pour acheter des choses ingame à des prix hallucinant qui les auraient scandalisé à l'époque. Ce qui est complètement incompréhensible à mon sens.)
Pour faire simple, nous sommes coincés dans une boucle infernale où les joueurs sont des golems qui sortent la CB pour des skins à 25€ vingt fois par an, alors que le jeu rendra ces mêmes skins obsolètes et inutiles la semaine d'après lorsque la boutique sera rafraîchie. Et en même temps où les développeurs ne développent des jeux que pour spammer ces mêmes golems de contenu inutile alors que leurs jeux sont injouables, full buggés, full cheater et sont déjà en fin de vie avant d'avoir dépassé les 4 mois d'exploitation.
La culture du vide jusque dans le gaming. 🚮