Acabo de asistir al taller sobre accesibilidad digital hecho por @Siteimprove y @alexmoledo, muy interesante! Destacar el hecho de que la acta europea de accesibilidad aun no tiene en cuenta videojuegos. #GAAD
¡Muy pronto entradas a la venta para el #nosday25!
Reserva la fecha: 27 de septiembre en el Hotel Monumento.
Más información en https://t.co/g8WKUJxX9S
Precios prohibitivos en un hardware para personas que lo necesitan en su ocio. Seguimos con la misma cantinela interior de que jugar es un capricho, cuando es, entre otras cosas, un medio al que todes deberíamos poder acceder ⬇️
Tristemente algunos de mis talentoses compis y yo nos hemos visto afectados por la última oleada de despidos en Nimble Giant.
Estoy buscando oportunidades de diseño UX/UI en la industria del juego. Si sabes de alguna oportunidad o puedes dar RT, cualquier ayuda es valiosa.
HILO sobre diseño y producción de videojuegos. Charlas con gente guay sobre encontrar el concepto artístico, producir, hacer UX, interfaz y crear géneros enteros
Para reflexionar tomándose un café en este día festivo
Me ha apetecido empezar a escribir y reflexionar un poco sobre mi camino de aprendizaje en UX de videojuegos.
Aún no sé en qué se va a tornar o cuánto va a durar, pero aquí está la breve intro de NADIE PIENSA EN LES JUGADORES?! 🫣
https://t.co/58ZYfPULKo
Continuing her tireless work to make gaming more accessible @KaitlynJones_ created these series of tutorials for the Xbox Adaptive Controller. She is the future of the XAC. https://t.co/b3PkMqar5I
¡Muchas gracias a todos los asistentes, a los ponentes, al equipo, al fotógrafo y a los patrocinadores! El #nosday23 ya es historia. Ahora toca preparar el #nosday24
No me canso de decir que es uno de los proyectos que más ilusión me ha hecho nunca.
¡Descargadlo ya!
▪️Gratis
▪️Fácil de entender
▪️Para hacer los videojuegos más accesibles
¿Qué más se puede pedir?
Gracias @kike_mep y @ArtMonedero por hacer cosas así.
https://t.co/ajrM5RXLJL
Acaban de sacar esto! Puedo decir de primera mano que en este libro han trabajando grandes profesionales y personas, echadle un ojo porque es un trabajazo y os ayudará a crear videojuegos más accesibles, además, es gratis! https://t.co/56Gxj9T95g
En Ponteareas! presentei hoxe o libro. Na asociación solidaria Chambo libris, expuxen o meu traballo na investigación de Teódulo Páramos.
Un auténtico placer e unha alegría que aínda resistan espazos culturais na miña vila!
¡Hola! Quiero anunciar que este martes defendí con éxito mi Trabajo Fin de Máster!
Este trabajo consistió en crear una propuesta metodológica para investigar con personas con discapacidad motora en el ámbito de los videojuegos.
Esta propuesta metodológi…https://t.co/XIg27dVZkv
¡Hola! Quiero anunciar que este martes defendí con éxito mi Trabajo Fin de Máster!
Este trabajo consistió en crear una propuesta metodológica para investigar con personas con discapacidad motora en el ámbito de los videojuegos.
Esta propuesta metodológi…https://t.co/XIg27dVZkv
Estoy super contenta con que el juego haya salido adelante, haber podido aprender con gente tan maja y seguir viéndoles hacer juegazos. 💗
Link en el hilo! 🔗⬇️