@semonster66 Siento que le faltó tiempo en el horno, cuando hay muchos enemigos baja de fps, los enemigos se mueven acartonados y en general de nota que no está optimizado, eso pasa con UE, también le pasaba al dead space remake y se hace muy molesto
@Gaelox Le falta optimización cuando hay mucho enemigos se laguea es un problema frecuente con Unreal Engine, también le pasaba a dead space es molesto y muy notable
@AlphaSinContext@Alphasniper97 Se agarran al gran reinicio como un clavo ardiendo, cuando les reviente en la cara todo comenzará otra vez desde cero sacando las mismas skins y reciclando todos los mapas y modos de juego, otra vez.