Como ya os conté, en mi departamento de 3D necesitamos cubrir varios puestos y llevamos semanas revisando porfolios y bueno… Y vaya cosas nos estamos encontrando. Así que he pensado en hacer un hilo con algunos consejos
#3Dartist#gamedev esto os interesa!
¡Hilo va!
Ni tan mal... lo que me gusta es tener una base como esta y ahora empezar a pensar como conseguir formas mas complejas, siluetas, costuras interiores.... props... xD
He pasado unos días de merecidisima desconexión del curro y descanso. Me ha dado tiempo después de terminar el Silksong de volver a trastear y ponerme al día con cosas… como de necesario es parar a veces y retomar los mini proyectos.
He estado trasteando con zbrush en Ipad, hecho un remember de #marvelousdesigner que hacía mucho que no lo tocaba y he vuelto a unreal. Buen fin de semana largo.
Acostumbrado a Marmoset para tender izar personajes el salto a Unreal es un poco peliagudo, pero joder que bien se ve cuando entiendes como tienes que setear todo. Xgen en Unreal es un melón bien tocho… pero muy guapo
@maxonzbrush version for IPad it’s something breathtaking. Fast, portable…. Almost everything I could use on my desktop just on my hand traveling. I’m in love definetively
Aecides, the Undead Wizard (Final Form).
Final boss of the first chapter of Blades of Fire!
I hope you like it, I was the responsible for the highres sculpt, lowres retopology, bakes and textures!
#bladesoffire#3dart#videogame
Aecides, the Undead Wizard (Final Form).
Final boss of the first chapter of Blades of Fire!
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