GodotにXboxゲーム開発ツール・サービスを連携する拡張機能の実装例、Microsoftがオープンソースで公開
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Microsoft GDKやPlayFabをGodotに統合し、PC版Xboxゲームを開発するための実装コードが公開。MITライセンスのもと利用できる
I am begging the 3D industry: can we please, please stop calling these DirectX and OpenGL. These are left- and right-handed tangent space normal maps.
DirectX and OpenGL are graphics APIs. They do not determine your coordinate system or tangent orientation/handedness.