@Panthaa@SylvainTrinel Sinon on accepte qu'un critique de jeu vidéo prenne en compte le contexte de création d'une œuvre artistique dans son analyse et on essaie de dépasser le stade "il faut tester un jeu comme on teste un smartphone" ?
Séquence folle ! 🤦🏾♂️
En plus de défendre son programme, Manuel Bompard doit faire du fact-checking ce midi, car cette journaliste est soit incompétente, soit malhonnête à propos de Mamdani !
RIP le journalisme !
J'imagine que le pixel art somptueux du jeu (un des plus beaux que j'ai pu voir) et le jus présent dans les feedbacks de toutes nos actions y sont pour quelque chose. Pour le reste, c'est de l'orfèvrerie de game design et de la créativité pure par la contrainte.
Mais surtout, il nous plonge dans une tragicomédie sombre, mais hilarante, qui s'étale sur plusieurs décennies. Il parvient aussi à nous faire comprendre des enjeux et relations complexes entre les personnages en quelques tableaux fixes. C'est fort.
Cette année j'ai découvert Kingdom: Two Crowns. C'est un jeu en 2D où on peut : aller à gauche ou à droite et déposer quelques piécettes. C'est tout.
Comment les devs ont réussi à faire d'un concept si simple un tower defense passionnant avec construction de base et exploration ?
Les dirigeants d’extrême-droite se sont jetés comme des vautours sur l’attaque de Magdebourg pour déverser leur haine anti-musulmans.
On apprend que l’auteur présumé de l’attaque est un partisan de leurs idées, soutien du parti AFD.
N’oubliez jamais que l’extrême-droite tue.
The Case of The Golden Idol est un Obra Dinn pour les nuls. Et comme je suis moi-même un peu nul, bah j'ai adoré. Il est plus accessible, car il limite la zone d'enquête à un seul tableau, et il permet de valider des déductions secondaires avant de résoudre le texte à trou.
Vous ne serez sans doute pas tout à fait préparée à découvrir ce qui se cache derrière les portes de l'Hôtel Letztes Jahr de Lorelei and The Laser Eyes. Vous allez trouver des portes, certes, des serrures surtout, des cadenas, des codes, des clés et des labyrinthes.