Un #Seriousgame physique qui qui plonge les adolescents dans un réseau social fictif et les sensibilise à l'esprit critique, aux questions de harcèlement ou encore de vie privée
S'prit critique, S'team de soi : https://t.co/GDEMUvX4Sz
Le @makeymakey c'est quoi ?
Une idée à développer en #bibliothèque pour amuser petits et grands et dé mystifier l'#informatique ! Initiateurs de nombreuses formations et webinaires, le projet touche les professionnels de l'éducation à l'international.
https://t.co/9w7LkwC83p
📣Quels sont les jeux vidéo historiques d'octobre 2020?
Beaucoup de jeux horrifiques, de nouvelles propositions ludiques sur la Grande Guerre mais aussi une oeuvre intéressante avec "The Book of Distance" que je vous laisse découvrir.
➡️https://t.co/DqXoJMM9d7
Présentation de mon poster à l'IFLA 2019 : rencontres intéressantes avec des gens sympas. / Presentation of my poster in IFLA 2019 : very interesting meetings... #Wlic2019
La #ludification au service d'entreprises comme @amazon 📦 permettrait de rendre les employés plus efficaces dans leurs tâches pénibles en les mettant en compétition 🤼♂️. La grande firme va-t-elle trop loin?
#Gamification#scandal#GAFAM
https://t.co/FRvqqGJMV6
Une application pour permettre à votre enfant ou à vos élèves de créer et réaliser leurs premières histoires animées ? Découvrez Movie studio de Fox & Sheep : https://t.co/jX1ei0SSZs
#iTunes#GooglePlay#films#creativite#imagination#enfants
Notre projet Crue Sim VR à été sélectionné pour les Trophées de la simulation et des technologies numériques organisé par @LUsineDigitale.
Pour cette occasion, nous avons besoin de vos votes 😉👇
https://t.co/G0gE9abfGu
Merci ! RDV le 11 juin pour les résultats 🤞
Journée “apprendre avec les escape games” avec les stagiaires Histoire-Géographie de l’@ESPECVL à l’atelier Canopé de Blois @canope_41 #EMI#egalitefillesgarcon 2 EG joués en parallèle et débriefing commun pour croiser les démarches et outils #EGpeda