𝐓𝐡𝐞 𝐦𝐚𝐬𝐬 𝐚𝐝𝐨𝐩𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐨𝐟 𝐰𝐞𝐛𝟑 𝐠𝐚𝐦𝐢𝐧𝐠
With the milestone of 3 million downloads and 250 million battles played for #HeroesOfMavia@maviagame, I find it timely to discuss the mass adoption of #Web3Gaming.
Note: This opinion is purely personal.
A (𝑙𝑜𝑛𝑔) thread🧵👇1/6
Le problème c'est que le démat' appartient à un store qui peut à tout moment changer de politique ou simplement fermer. A ce moment là tu te retrouves comme un con si tu avais déinstallé un jeu sur ta console faute de place. Et aussi à la revente tu peux te séparer que du hardware.
Unreal Engine 5.8 ships today with experimental MCP server support:
Your sources, your pipeline and your workflow—simply configure the MCP plugin and connect to any agent. Get familiar with the MCP server and the PCG Primitive Plugin today and see what teams can build together: https://t.co/cDITLWWv2F
@JulienChieze A vrai dire comme ils ne pouvaient pas bloquer uniquement pour les "non américains", il a été désactivé pour tout le monde. Cela vient du fait que les protections, qui empêchent une utilisation frauduleuse du modèle, peuvent être facilement esquivable.
New benchmark, you're welcome.
The issue now is that OpenAI might change its plans for gpt 5.6, and we may not see the huge jumps in performance from one release to the next that we used to anymore
Si on suppose (avec une grosse louche) le nombre de paramètres pour Fable 5 entre 1Tb et 4T dont 100-500B actif, on se rend vite compte que le matériel "grand public", bien que déjà très cher, du style DGX spark ou rtx pro 6000, ne suffit pas. Il faut attendre de nouveaux algo de compression ou un bond hardware fort.