@Suvitruf Главное стараться сделать самое главное из него, ведь зачастую это список желаний. Даже крупные студии не могут зачастую расчитывать время требуемое для выполнения тасок
Даже если компании смогут выпускать проекты за более короткий срок, это ведет к тому что покупательская способность не изменится, а проектов станет больше, при этом стоимость разработки будет такой же, но возможно именно это и нужно для дальнейшего роста рынка.
Говоря о ААА играх которые выходят сейчас и будут выходить в ближайшее 2-3 года стоит учитывать что многие эти игры закладывали базу 3-4 года назад, когда тренды игр(не хочу тут употреблять слово «повестка») были другими. Зачастую долгострои, которыми сейчас являются большинство
предстоит решить и понять. Возможно студиям стоит начать стремиться к 3 годам разработки, но без ИИ, облегчить этот путь, можно только наращиванием штата разработчиков и адаптацией пайплайнов под это. Тем более уменьшение сроков разработки ограничивается ростом рынка геймдева.
@Again_Arokollo@nozomu57_ Такое чувство что зачастую чтобы прийти в геймдев из снг, нужен нетворкинг, энтузиазм, удача и наиграность. Я по сути попал в геймдев после того как поучаствовал в нескольких джемах, провел курс по геймдеву в универе(при поддержки геймдев компании), выпустил небольшой проект в
Сука, чертовый саммит в черногории, опять из-за каких-то политиков все перекрыто и поэтому я после самолета 3 часа жду возможности уехать в котор на корабле, которая из-за организации через одно место очень медленно садит пассажиров(2 часа если что она не могла припарковаться), а
@Kiri_Jolit@CovenantArchon Вы знаете что такое популизм? Есть один политик из рф, тоже много говорит, но вот это как-то не сходится с его действиями. Плюс художник боролся с социалистами и коммунистами