@GameDevMicah Nah you will never feel that is truly YOUR work. If you're making games for money its okay, but if it is truly a representation of yourself, a masterpiece, its just like if Da Vinci asked someone else to do 90% of the job and just refine it to show his "artistic vision".
Sobre a Copa eu tenho uma opinião que resume ela e todos os outros problemas do país.
O Brasil tem que parar de falar português e começar a falar brasileiro.
Eu sempre falei que esse pessoal da maromba da internet erram pesado e fazem um desserviço na glamourização de drogas pra galera mais nova que assiste. Desde as pessoas terem perdido a noção do que é um físico estético natural até o que aconteceu hoje. Rodrigo Goes estava certo.
I made some improvements, added a few menus using Dear ImGui, and implemented a temporary painter’s algorithm. The next step is the z-buffer! The matrices have also been implemented, but I haven’t added them to the menu yet XD
O interessante de fazer um renderer do zero usando cpu é ver como por trás dos panos são todas soluções muito simples mas geniais ao mesmo tempo. Coisas que em engines prontas parecem magia e complicadíssimas se tornam o óbvio. Muito legal!
@Taikwy Você pode só ajustar o contraste com shaders, deixa o player mais claro, e os inimigos também , e abaixa o brilho do chão e um pouquinho da saturação, já vai melhorar a leitura 100%