We're aware of reports of rare cases where bullets may not register damage correctly when hitting enemies.
Following our investigation, we found this was related to certain weapon attachment combinations. A hotfix has been deployed to address known instances.
We'll continue to monitor performance.
🚧 Preview - 6.0.0-beta3 Update 🚧
Here’s a sneak peek at Foundation I, our next beta update. This one rebuilds the core of screensharing with @FFmpeg hardware-acceleration (NVENC, AMF, QSV), PipeWire capture on Wayland, a new stream rendering system, OpenH264 support, and more.
Okay, es reicht.
Hinweis an meine Livestreamkollegen.
Auf Social Media lügen euch Leute ständig an.
Auch bei dem Twitch-Drama um die Zuschauerzahlen.
Ihr habt nicht mehr Zuschauer als euch angezeigt werden.
Dutzende Storys von "Meine Zuschauerzahlen werden nicht gezählt" sind gelogen.
Beispiel: Bei einem Raid mit 100 Leuten wurden die Zuschauerzahlen nicht gewertet und die sind beim geraideten Streamer nicht angestiegen.
Doch, sind sie. Nachweisbar. (Bild 1-3)
Lasst euch nicht anlügen.
Beispiel 2:
Person ist besorgt, dass sie die Hälfte der Zuschauer verloren hatte gegenüber dem Vormonat und Twitch sei ggf. schuld.
Der wahre Grund?
Die Person streamt den eigenen Schlaf, was die Zuschauer dann eben auf 40-50 in dem Zeitraum runterschlägt und damit den Durchschnitt senkt (Bild 4)
Abschließend:
Je länger man Zeit damit vertrödelt, unnötig den Zuschauerzähler zu überprüfen, desto eher dürfte das eher (meiner Meinung nach) potenzielle Zuschauer abschrecken.
Macht eure Show und arbeitet daran oder an eurer Vermarktung auf anderen Plattformen.
Dieser Unfug hilft nämlich real niemanden.
Was ein absurder Diskurs.
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