@Marlon_N_Silva@arielsis AAA tem investidores e publisher, funciona de maneira diferente, elas precisam retornar o lucro logo p/ qm investe. E aí eles tentam seguir a receita do bolo... Battle royale tá em alta? Faz battle royale, Souls-like, bora de souls like, criatividade e otimização ñ é prioridade +
@Marlon_N_Silva@arielsis Pra encerrar, acho q empresas indies q ñ explodiram com o 1º jogo (Hollow knight), devem ter jogos pequenos p/ ajudar no $ pro projeto maior. Se o jogo fez sucesso, foca no mesmo tipo de jogo, tipo Silksong, Torment soul. Usar um foco 6 anos depois num nicho diferente é arriscado
@Marlon_N_Silva@arielsis Mas jogos nesse calibre começa a ter outro problema também, marketing pesado. Nos filmes 50% do $ é p/ divulgação mais ou menos. Control já é um jogo bem maior, ñ dá p/ comparar com empresa indie.
Essa empresa fez um jogo puzzle do nada eles vem com metroidvania. Aí complica
@arielsis O jogo é lindo, porém eu não consegui gostar da gameplay dele
Acho que uma empresa q fez um jogo de 2020 (não super famoso), p/ lançar outro agora em 2026 uma aposta muito longa. Lança projetos menores pra ajudar no faturamento do "main project". Tipo o que a statera fez.
@Marlon_N_Silva@arielsis Cara, até onde sei, até DEV que é um cara que normalmente ganha melhor, na área de games ganha bem abaixo do que ganharia se trabalhasse como dev em empresa geral. Então não sei se altos salários seria motivo.
@arielsis Não sei viu, o Hellblade tinha uma narrativa e foco em puzzle, o combate sempre foi bem chato e repetitivo. Espero que seja uma mudança nisso. Apesar de o povo não gostar desse jogo estilo narrativo, imersivo, eu achava bem interessante, só o combate meio tosco e sem replay
@CanalBrushRush Aí você é jogado lá dentro e a saída só realmente se abre se fizer determinadas coisas e tem alguém tentando te matar e te assustar de verdade, aí sim vira interessante haha... Se não é só entrar no labirinto da Lara Croft do Tomb Raider 1 haha
@arielsis Desculpe a ignorância, o jogo aparenta ser bom, mas não acha que ele é meio curto pelo valor dele? 15h de gameplay (menos de 20 completo) por 300 pila. Deu vontade de jogar, mas vou de one piece ou numa boa promoção. Ou tô doido? kk
@CanalBrushRush Dante, Vergil. Ambos são parecidos, mas diferentes. Dante é confiante e espontâneo. Ele consegue ser bem boçal no bom sentido. Já o Vergil é o personagem misterioso, forte e quieto.
Acho que poder, confiança, e estilo são coisas que ajudam.
@arielsis Se você for procurar notícias, você vai ver o foco nas informações negativas, embora também acontece tantas coisas boa no mundo, mas não dá click.
Por isso só visualizo pessoas que sigo e não o que o algorítimo divulga pra mim.
@arielsis Eu concordo em partes com o vídeo. O maior problema atual é q todos q tem opinião se acha na posição de dar opinião. Não existe mais qualificação p/ dar opinião sobre assunto. O Hate, a polêmica, traz visualização.
Por isso as redes sociais divulgam mais hate que algo saudável.