Para @LudopiaNet ésta fue una GDC muy especial, ya que fuimos seleccionados para la Experimental Gameplay Workshop, aunque como verán, a la vez estuvimos presentes y yo. Los que quieran verlo, a partir del minuto 53:
https://t.co/2BoElpsHOP
Para revisarlo el fin de semana:
https://t.co/8sLt0oZhaU
Acaban de subir todo el contenido de la Game Developers Conference 2018. Si bien algunos videos son pagos, la gran mayoría son gratis.
Feng Shui: the game by @marulians & @LudopiaNet. From Venezuela, they were denied entry into the US and could not attend GDC. Via a recorded video, they present their puzzle game about architectural design, involving placing objects in rooms and creating harmony in environments.
Here are the credits for Feng Shui by @esaulgd and his colleagues, whose visa was denied, much to the frustration of the people at #EGW#ExperimentalGameplay#GDC18. Please follow their team, and if you have publishing funds to help them, consider supporting them!
¿Has visto el último video de Ludopia? Allí aprenderás sobre “Anatomía de una mecánica en videojuegos”
Para más información sobre las mecánicas te invitamos a escuchar a Saúl González, fundador de Ludopia, a través de su canal de YouTube "LUDOPIA" https://t.co/tWALn3GuMT
Nos interesa ver las mecánicas como un ciclo. El Jugador realiza una Acción, el Sistema del juego responde y muestra una Reacción al Jugador. Por otro lado es necesario tener en cuenta cuál es la Meta que persigue el jugador al realizar la acción.
https://t.co/wtC5jfHtRS
#lúdico
Nintendo utilizó unos bloques de cristal muy grandes, de colores muy llamativos, visualmente distintos de cualquier elemento anterior de la saga, para comunicar que hay una mecánica nueva en juego.
https://t.co/wtC5jfHtRS
#gamedesign#diseñolúdico#ludificación#videojuegos