Deuxième édition du Meetup Unreal Engine le 12 mai 2026 à Montpellier !
Si vous travaillez avec Unreal Engine et que vous êtes dans le coin, c'est le moment de venir mettre des visages sur des noms !
Événement pro, places limitées. Accès réservé aux professionnels du secteur. Réservation obligatoire et gratuite ici: https://t.co/bUtyjop8jQ
#unrealengine #ue5 #montpellier @UnrealEngine #chapter #gamedev
A huge thank you to everyone who joined us last night for the Unreal Engine Community Meetup in Montpellier!
It was a real pleasure connecting with all of you around our shared passion.
Special thanks to Zhi Kang Shao, Nigel M., Ari Arnbjörnsson, and Matt Oztalay for their availability and generosity.
Upcoming meetups in Montpellier will be announced right here on LinkedIn https://t.co/BvaDnosJ80 and on the official community 👉 https://t.co/dpGW4M9YSK
See you next time!
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Un grand merci à toutes les personnes qui ont fait le déplacement hier soir pour le Unreal Engine Community Meetup à Montpellier ! C'était un vrai plaisir d'échanger avec vous tous!
Merci tout particulièrement à Zhi Kang, Nigel, Ari et Matt pour leur disponibilité et leur générosité dans les échanges.
Les prochains meetups seront annoncés ici sur LinkedIn https://t.co/BvaDnosJ80, et sur la page de communauté officielle 👉 https://t.co/dpGW4M9YSK
À très bientôt !
#UE5 @UnrealEngine #meetup #montpellier
🎮 Meetup Unreal Engine à Montpellier (indies et studios - 30 personnes max) !
J'ai le plaisir de vous annoncer un événement de dernière minute un peu spécial!
Nous profitons de la venue de trois membres de l'équipe Developer Relations d'Epic Games dans la région pour organiser une soirée d'échange avec eux ce mardi 10 février 2026 à Montpellier.
C'est une belle occasion de discuter en direct, en toute simplicité. Ils seront disponibles tout au long de la soirée pour répondre à vos questions et partager leur expérience.
- Ari Arnbjörnsson, Unreal Engine Evangelist, ancien Lead Programmer sur Returnal (PS5) et speaker régulier des Unreal Fest
- Matt Oztalay, Senior Technical Artist, expert en pipelines de production et optimisation des performances
- Zhi Kang Shao , Software Engineer, spécialisé Gameplay Framework et C++ sous Unreal Engine
L'événement s'adresse aux professionnels du jeu vidéo : studios, indés, pros du secteur. Une soirée conviviale, discussions ouvertes, networking, et un accès direct à l'équipe Epic.
Les places sont limitées, alors pour des raisons d'organisation, pensez à réserver la vôtre dès maintenant ! Le lieu est susceptible d'évoluer en fonction du nombre d'inscrits, les personnes ayant réservé seront tenues informées.
https://t.co/oz1e3KjDrS
#UnrealEngine @UnrealEngine #UE5 #Montpellier #Meetup
Le mois prochain, les animaux vont commencer à peupler le monde de @RootedTheGame avec des comportements qui deviendront de + en + offensifs au fil des mises à jour!
#UnrealEngine#UE5#gamedev#indiegame
New Rooted clip!
You enter the mansion gardens, and it quickly feels like infected animals have already attacked. A first glimpse of what’s coming next month, while our alpha testers continue to explore and push the world forward 🥰
#RootedTheGame#Survival#indiegame#UE5
Beaucoup de travail ces derniers mois! Pas mal de switch en C++, utilisation de GAS, ajout des armes et bien d'autres choses... Très content des avancées et des perspectives qui s'ouvrent à Rooted!
#UnrealEngine#UE5#gamedev#indiegame
New Rooted update bringing firearm!
A small introduction before animals arrive early next year. In the meantime, our alpha testers are taking down their friends in multiplayer 😅 We also added a cheat menu to make a few actions easier while we build the world.
#RootedTheGame #Survival #indiegame #UE5
@HugoDiGio Sur Rooted, principalement pour le net code, l'optimisation et l'accès aux features non exposées (ou pas totalement) en BP. Inversement sur Backrooms: Extractions, on a fait quasi full blueprint parce que le projet s'y prête bien. A adapter selon les cas :)
@SixOneZil@UnrealEngine Pour trouver un studio, tu devrais essayer de te perfectionner dans un domaine précis, te monter un portfolio, développer ton réseau et ça finira par payer si la motivation est là 🙌 Réponse assez vaste mais on aura peut être l'occasion d'en parler de vive voix!
🇫🇷 Je suis maintenant Community Lead pour #UnrealEngine ! Ravi de rassembler la communauté à Montpellier et au-delà avec des évènements en ligne. La suite très bientôt ! Et toujours à fond en tant que Founder de Headlight Studio :)
🇬🇧 I’m now a Community Lead for @UnrealEngine!
Excited to grow the community locally and beyond with online events. More soon!
Still 100% committed as Founder of Headlight Studio :)
#Montpellier #gamedev
Unreal Fest Stockholm was an incredible experience. Huge thanks to @EpicGames and @UnrealEngine for the inspiring talks, the support at the Dev Hub, and the flawless organization. We’ll definitely be there for the next Fest!
#unrealFestStockolm#UnrealEngine5#gamedev
J’ai rencontré l’équipe du @voxelplugin au Unreal Fest! Leur plugin est incroyable et nous avons hâte de le tester sur Rooted dès notre retour en France 🔥🔥 (j’ai interviewé son créateur il y’a quelques années sur mon youtube)
#unrealFestStockholm#unrealengine#gamedev