Y'a un problème sur WoW Forever, la Horde domine en terme de population. ( 60% Horde vs 40 % Alliance )
Alors je me retrouve souvent seul contre 4 joueurs et c'est chiant.. Car il en faudrait 5.
🇫🇷Différence entre police et gendarmerie...
Les policiers chargent une foule pacifique, les gendarmes parlent de « faire retomber la pression » et ne sont même pas casqués.
Le maintien de l'ordre, ce n'est pas chasser du manifestant toute la journée. C'est s'assurer qu'un rassemblement puisse se tenir sans débordements, sans violences, sans dégradations. Je pense qu'il y a une fracture de plus en plus grandissante entre les visions de la police et de la gendarmerie.
Je n'ai été que gendarme adjoint volontaire, j'ai eu une formation militaire intensive de 9 semaines puis formation complémentaire de 3 mois en unité. Les sous-officiers (donc les gendarmes mobiles qui font le maintien de l'ordre) eux devaient faire entre 6 à 8 mois de formation (6 concours interne, 8 concours externe).
Cela veut dire 6 à 8 mois en école militaire à se lever à l'aube, à nettoyer sa chambre, les parties communes, préparer son treillis de manière irréprochable, marcher au pas et chanter des chants militaires, saluer ses supérieurs... C'est l'école militaire.
La formation militaire que dispense la gendarmerie est beaucoup plus stricte que celle de la police et, je pense, elle prépare mieux à ce type d'événements. La première chose qu'on apprend en gendarmerie c'est qu'on est une force humaine. On n'est pas là pour taper des gens, on est là pour écouter, aider et protéger sa population.
Combien de fois j'ai été appelé sur des situations sensibles à croire que ça allait être la bagarre pour en fait passer 2 heures à écouter les gens, leur parler pour les rassurer. On règle parfois mieux une intervention en tenant la main d'une personne, même si c'est dans aucun manuel, qu'en donnant des coups de bâton.
Je le ressens beaucoup à chaque manifestation en ce moment, la formation militaire des gendarmes permet un meilleur maintien de l'ordre.
🔴|Counter-Strike|⚫️
@Arii_Fn & @PlutonJazz cèdent leur place et passent caster afin de commenter les nouvelles pépites qui font leur entrée chez nous !
🇫🇷 @cs2QiN (Entry)
🇫🇷 @yoaf_cs (In-Game Leader)
🇫🇷 @Sp3cTre_CSGO (AWP)
🇫🇷 @HydroWcs (Lurker)
🇫🇷 @Tiiger__ (Lurker)
Staff :
🇫🇷 @sortifal (Coach)
🇫🇷 @V0ltox (Manager)
#PCSWIN❤️🖤
Ça y est, après 6 ans de travail, de hauts et de bas, un changement de moteur de jeu, beaucoup de passion et beaucoup BEAUCOUP de taff, on a tout refait et je sors enfin le jeu de mes rêves avec mes crackitos : @BonobrosGame !
J'ai mixé tout ce que je kiffe, LOL/TFT/DOFUS et les ÉCHECS, pour créer BONOBROS. C'est un vrai jeu de BRAIN : il faut être dans la tête de l'autre pour l'outbrain !
On vous a concocté un TRAILER et on vous donne rendez-vous dans un mois, le 1er DÉCEMBRE, pour la DERNIÈRE BÊTA avant le lancement : le playtest définitif, dans une version quasiment finie. Dispo GRATUITEMENT sur Steam, Windows et Android !
Need de la force car c'est vraiment le projet de ma vie. Malgré toutes les difficultés, on n'a jamais lâché. C'est LE moment de RT/LIKE, mais surtout de WISHLIST sur Steam pour nous montrer que ça valait le coup !
Once again, I feel really lucky. But I have to be honest;
We have been a bit overwhelmed with the response, and I mean it literally.. it feels like we’ve spent our whole time fighting bottom feeder cheaters and constant DDOS attacks…
On top of which, with the sheer amount of physical and mental exhaustion from the last few weeks.. we decided to take a bit of a reset- not everyone but a good chunk of the team have been forced to use holiday this week. Thats why we’ve been “officially” quieter.. during said holidays, most people had to work a fair bit!
I hope you don’t see this as resting on our laurels but instead see it as us finishing a sprint and taking a breather to prepare for a marathon.
We feel a bit out of control with how big things have gone and how much extra security we have been forced to do. But I still believe in our plan and ask you to believe in our team.
The next part of this journey is going to get spicy, we wont have fixed everything, people will begin to say we aren’t listening, you may even see people start to panic about player count!
But we’re here for the long haul, we’re in a position where we can try make 1.0 and beyond exactly what we want it to be, no compromises, that’s the dream right?
Thanks for all the support, we won’t always get it right and we haven’t on this first balance pass.. but we will change it every season to keep it fresh and to keep trying new things.
Cheers guys. 👊
Pour ceux qui auraient raté l’info, j’ai monté sur serveur Wardogs FULL FR, avec la commu, dispo tout le temps avec leaderboards,stats, vote de map, votekick etc plein de features
Tapez « KGG » dans la recherche en europe west et vous le trouverez
Sinon voici l’ID : 5a66784c-da99-475e-bdc4-921656ec2b4a
@Brammflakes you don't need to read 1,000 replies. I did it for you. 683 direct answers, counted and ranked. One issue got 134 mentions. The next one got 114. After that it drops fast. Here's exactly what the community wants changed, in order 👇
—
1. MORTAR / ARTY SPAM – 134 replies (1 in 5 people)
Cap 2 per FOB, ammo should cost more, kill the 3-shell burst, and remove the shell-follow camera. "A drone camera that scouts the whole base."
2. XP GRIND + THE WIPE – 114 replies
Class XP stalls after lvl 15, 40-60 hrs per class. Working adults say a monthly wipe means they quit. Faster XP, keep unlocks, or longer seasons.
3. HELIS – 103 replies
Too cheap, minigun birds too early, no counter, bulletproof glass, 90% of transport by air. Raise cost, add a cooldown or cap, no helis in the first minutes.
4. DRIVER XP – 75 replies
Worst grind in the game. Delivering then suiciding beats driving back. Reward round trips, pay logi for fuel and build materials, not just ammo.
5. DRILL SPAM – 74 replies
1 drill per FOB or per team, shared cooldown, more fuel. Towers are never used, every match turns into "sit in the mega-FOB".
6. INFANTRY / HOT ZONE NOT REWARDED – 60 replies
"You can make 100k building and spotting but lose 20k fighting." HZ multiplier, a real win bonus, pay for revives and repairs (repairs give zero).
7. SNIPERS & ARMOR – 45 replies
Too many snipers on towers, T3 helmets tanking sniper headshots, AP ammo unlocks too late.
8. TEAM BALANCE + BLUE – 38 replies (most-liked reply in the thread: "Change blue to yellow")
Auto-assign teams, block swaps after the first minutes, rotate spawns, fix Blue's camo and sandwiched HQ.
9. AA / SAM SPAM – 36 replies
SAMs up from minute one, lock-ons unavoidable, C-RAM melts helis in 2 sec. Longer reloads, per-FOB limit.
10. PARTY SYSTEM + SAVED LOADOUTS – 32 replies each
Queue with friends onto one team instead of spam-clicking Green. Kit presets instead of "rebuy last".
Also mentioned a lot: Humvee too tanky (C4 out the window), teammates looting downed players, reconnect after a DC, trucks that drive on ice.
And about 25 people said: change nothing mid-season, let it play out.