Notre test de Fire Emblem Fortune's Weave est dispo !
Après plus de 150 heures de jeu, @Eneara vous livre son avis sur un Fire Emblem qui, bien qu'excellent sur ses points forts, ne parvient pas à trouver une recette qui le fasse rester tranchant du début à la fin, la faute notamment à des prises de risques pas toutes concluantes.
Un jeu qui souffle le chaud et le froid mais qui reste important pour la licence !
🔗 : https://t.co/l1ToujG2TJ
Bonne nouvelle pour nous (et surtout pour les Parisiens 🤓) : la tournée de concerts du 40ème anniversaire de Zelda passera à Paris !
Vous comptez vous y rendre ?
De nouvelles dates de concerts The Legend of Zelda 40th Anniversary ont été ajoutées. Les dates de prévente et de mise en vente des billets débuteront à partir du 13/11 à 13:00.
Les billets pour Paris et Francfort-sur-le-Main seront mis en vente ultérieurement.
Et encore des années de développement parties à la poubelle pour un jeu service de plus ! Le jeu avait l'air intéressant donc c'est pas une grande perte mais quand même...
Une polémique absurde qui n'a aucun aspect bénéfique tant le signal envoyé est mauvais et va pousser à la méfiance et au silence. Le bannissement pur et simple de l'IA n'est pas une solution. Militons plutôt pour son utilisation responsable (ce qu'a fait House House en l'occurrence).
Et petit aparté sur la pratique du reviewbombing qui a toujours été particulièrement toxique et détestable. Ne faites pas ça hors cas de force majeure (et encore, il y a d'autres moyens de protester même quand c'est légitime)
Big Walk developers disclosed the use of AI to meet the final stretch of production.
The outcome shows two things:
1) A studio as big as House House required AI to survive the market.
2) A smaller studio would have not survived the very people demanding disclosure.
Il faut apprendre à distinguer la bonne de la mauvaise utilisation d'IA générative
Et en l'occurrence il n'y a aucun problème à l'utiliser pour corriger des bugs et on devrait même se réjouir de l'existence de cet outil pour faciliter ce travail long et laborieux pour pas grand chose (bien qu'essentiel)
Big Walk se retrouve au cœur d'une polémique à cause de l'IA !
Un collectif de certains jurés de l’IGF 2027 (@igfnews) refusent de voter "pour tout jeu utilisant l'IA générative, de quelque manière que ce soit", même pour une simple ligne de code.
Les développeurs de Big Walk @house_house_ on eux annoncé avec utilisé l'IA pour de la résolution de bugs soit "<0.1% du code", et ne plus vouloir le faire à l'avenir.
Est-ce que c'est légitime selon vous ?
Announcing: ALL ARMY ATTACK!!! Our first AAA game. 🐥
All Army Attack is a chaotic large-scale roguelike auto-battler that unites animals and plants against a formidable cosmic threat!
Play the exclusive demo during Steam Auto-Battler Fest - November 16-23.
Ce sera du 30fps partout pour GTA 6, même sur PS5 pro.
Rien de bien étonnant finalement, mais c'est bien la preuve (si il en fallait une de plus) que la PS5 pro est une vaste blague pour son prix et que repousser le plafond de verre technologique ne se fera qu'au prix d'un hardware à des coûts exorbitants
Confirmed GTA 6 will be locked at 30fps across all platforms - PS5 - PS5 Pro - Xbox Series X/S
PS5 Pro will support PSSR and Ray traced shadows, both exclusive to this system.
The game will also be available on XBOX Cloud gaming on Xbox consoles.
Carton total pour Ocarina of Time. Un raz-de-marée comme on en voit très peu. Et vu la qualité du jeu et le monument que c'est, rien de très étonnant !
📈 Ventes – Selon Oscar Lemaire, The Legend of Zelda: Ocarina of Time a écoulé environ 250 000 copies physiques pour sa semaine de lancement, soit le plus gros démarrage français depuis deux ans (EA Sports FC 25). Cela représenterait environ trois fois plus que Call of Duty: Modern Warfare 4.
Notre test de Final Fantasy Resonance est dispo !
Après Octopath Traveler 0, Square Enix continue ses adaptations/remakes de jeux mobiles morts et enterrés avec cette fois le remake de Final Fantasy Brave Exvius ! Au programme : une refonte totale du gameplay mais toujours avec la nostalgie au centre de l'expérience.
Mais est-ce que la nostalgie paie toujours ?
🔗: https://t.co/hAOmdjks9K
@LuxEternel L'aventure, la découverte d'hyrule avec ses mythes, ses peuples et des secrets, le voyage initiatique, l'exploration etc etc
Les gadgets et le back tracking sont même pas dans les 10 éléments qui font de la licence ce qu'elle est
Zelda Breath of the Wild est une lettre d'amour totale à la licence et en a capté l'essence totale. Ce discours n'a aucun sens surtout maintenant qu'on peut directement comparer les 2 sur un même support
Bon j’ai terminé Zelda Ocarina of Time remake à 100% en 26h.
Je confirme le même jugement que j’avais eu en 1998 quand j’étais enfant : c’est un chef d’œuvre.
À des années lumières de BOTW qui n’a de Zelda que le nom et l’apparence.
À ma connaissance on n'a pas de chiffres justement donc c'est impossible d'affirmer que le piratage est ultra minoritaire ou bénéfique. Tout ce qu'on peut affirmer c'est qu'il y a un impact qui peut être positif ou négatif selon les jeux. Et dans le cas d'OOT l'impact ne peut pas être positif
Si le gaming console va mal aujourd'hui et est menacé, c'est en partie à cause de ce genre d'individus qui promeuvent l'émulation sur PC à 3000€. Ça met le feu et ça pleure ensuite avec un sourire en coin
Détestable.
@Bouzou_92 L'émulation et le piratage ont vraiment des effets bénéfiques hors indés ou jeux anciens ? Pour les blockbuster actuels je vois pas en quoi ça peut leur être bénéfique bien au contraire
Vu que ça devient incontrôlable et qu'on me fait dire ce que je n'ai pas dit :
- à aucun moment je dis que le piratage est la seule et unique chose l'industrie : c'est une goutte d'eau qui s'ajoute à la somme considérable de problèmes (éditeurs incompétents, actionnaires etc etc)
- CELA DIT, si on peut éviter de rajouter un soucis supplémentaire ce serait pas mal. Surtout que cette émulation et ces portages boosté par l'IA n'ont aucun intérêt si ce n'est le vol pur et simple
- On ne peut pas nier l'impact du piratage sur des ventes. C'est impossible d'affirmer que 100% des gens qui piratent n'achètent pas les jeux.
J'ai largement développé mon propos dans les différentes réponses sous le tweet
Si le piratage en lui-même n'est évidemment pas LA cause de l'état du gaming en général et qu'il est même négligeable comparé à tout plein d'autres trucs (prix des composants, gestion des actionnaires etc etc), ce serait quand même bien d'éviter de rajouter un problème supplémentaire avec ce piratage qui n'a aucune véritable raison d'exister si ce n'est aller dans le sens des pcéistes élitistes.
Et quand c'est mis en avant de cette façon par quelqu'un comme Léo Techmaker, c'est cocasse
@fab1869 Ah non mais ces gens-là se trompent de combat on est totalement d'accord. Le piratage a certes un impact mais l'état global du marché est surtout dû aux incompétents à la tête des éditeurs et aux actionnaires qui veulent à tout prix du court terme
Tu le connais comme moi donc tu connais ces affinités, surtout avec sa réponse en dessous. Il bâche Nintendo en permanence pour mettre en avant le PC. Donc même si il ne le dit pas explicitement ici, il reste dans son rôle de pcéiste toxique au possible qui fait la promotion de l'émulation etc etc
Et j'ai jamais dit ou même insinué qu'il disait que c'était une bonne chose pour l'industrie par contre