@Aussie_Legend I genuinely am bored after 2 Quests because there is so much automated walking and talking between way too easy hunts that feel like tutorial bosses
@SpeckObst Ja, frag mich auch echt wo da wirklich die Unterscheidung zwischen den Angriffen liegt, vielleicht isses ähnlich wie das Konzentrationsmeter von Vergil als um starke Angriffe zu balancen
Ja das stimmt leider, echt selten dass Spiele sowas gut umsetzen (KH2, Dragons Dogma etc.)