@dictor_ribin Безумный ларп, очевидно, что соулсы не твой жанр, но игры то это в своей базе всё равно хорошие, а про хороший сюжет в слешерах... А это где? В МГР только? И кстати, !!! ЛЮБОЙ!!! слешер намного сложнее любого соулса и в разработке и геймплейно
@Serzab__@HkonMk Ну тут могу согласиться, в соулсах прыжок это вообще вырождение, особенно в дес, дс1 и бб, где он только на В(кружок) с разбега блять делался, тот кто это придумал эталонный мудак. Но почему секиро не то? Потому что не классический соулслайк?
@Suvitruf Ага, также как и SLI и куча других технологий энвиде, никогда же технологии не были провальны и забыты, даже с учётом разработки некоторого количества игр под зиму технологию 🌚
@Suvitruf@alphyna Андрей, DLSS 5 это принципиально другая технология нежели все предыдущие модели DLSS, ты это знаешь и сейчас передергиваешь факты в пользу иишек
@A1pak0@better__m Соулсы если что это никогда особо не было про сложность, это крайне увлекательные игры про честность. То, что они не казуальные не значит, что они чудовищно сложные) А многие последователи просто банально не поняли, что можно не ебать игрока в жопу ради ебли в жопу
@playdtf Недавно они ввели функцию закачки с паузой у больших модов, чтобы если у тебя оборвало сеть или ещё что - там мог восстановить загрузку на том же месте. Удобная вещь очень
@Bibiza_@tom_cherson@liptonwitch Понял, вменяемого ответа не будет. Легко наверное жить с людоедской позицией, желаю тебе не оказаться в подобной мне ситуации, удачи как говорится
@Bibiza_@tom_cherson@liptonwitch У моей матери была зарплата 50, у меня 35, подскажешь гайд как и куда блять выехать когда ты считаешь, а сможешь ли ты поесть блять через неделю?
@Bibiza_@tom_cherson@liptonwitch Простите пожалуйста что я в 13 лет не выехал из страны с одной мамой зарабатывающей 50к потолок, я точно плохой русский, ненавидь меня.
@TarnishedW1@BurekNeinDanke@AurelieAris I would accept this point of view if this mechanic didn’t feel random, if it had some rules and it would be desirable for it to be found somewhere else in the game, but this mechanic doesn’t even have any sound that would explain to the player what’s going on.
@TarnishedW1@BurekNeinDanke@AurelieAris Watch the second part about DLC bosses to know, why it's because of glaze https://t.co/b7pYWTK2TG if you want a short answer - because if we are glazing bad decisions - developers will not consider such problems as problems and will not fix obvious flaws in any way, leads to Rad
@TarnishedW1@BurekNeinDanke@AurelieAris What other perspective should I look at this from? My enjoyment of the game depends directly on things like this. Why shouldn't i look at these games strict? And about what other perspective do you talking? You didn't mentioned other perspictive