Les personnages de Final Fantasy XII utilisaient moins de polygones (~1500) que ceux de FFX (~ 3000 voire beaucoup plus). Le tour de force des graphistes a été de masquer cette baisse grâce au travail titanesque sur les textures. L'art de l'optimisation.
I was given the opportunity to make an official preview and install guide for the Dark Souls 2 Seamless Co-op mod, which is coming out September 22nd. Please give it a watch!