Zoonatics' core systems are almost done 🎉
I didn't want a game that's only fun with friends. It should be fun solo too.
So I added collectibles, and I'm hiding story clues about the game's lore.
Next up: polishing assets and UI!
#indiedev#gamedev
Found a way to fix the gap between solo and multiplayer testing.
Catch: half the game's systems need reworking. My head is spinning.
ソロとマルチの挙動の違いを直す方法を思いついたけど、システムを丸ごと作り直すことになって頭クラクラです。
#indiedev#gamedev
@Shinruny199404 .저도 여러 게임들이 어떤 점이 재밌었는지 분석하고 고민해본 것 같아요.
사운드, 스토리,기획까지 다 하는게 힘들긴한데 우선 고민보다 아무거나라도 만들기 자체를 시작하면서
정확하게 뭘 만들고싶을지 감이 잡혔던 것 같아요.
제작은 AI가 도와줄 수 있으니 활용하는 것 도 추천드립니다.
@Shinruny199404 저도 최근에 게임개발을 시작했습니다.
아주 오래전부터 만들고싶었는데 아이디어만 갈아엎은게 되게 많은 것 같아요.
뭘 만들지 모르시겠다는게 어떤 장르의 게임을 만들어야할지 모르시겠다는 것이라면
최근이나 지금까지 본인이 재밌게 해온 게임들을 분석해보는 것 도 괜찮다고 생각해요.
Added some quality-of-life and fun stuff:
animal encyclopedia, build menu, island map, and walls you can place.
便利機能と遊び要素を追加しました。
편의성 요소들이랑 게임의 재미요소들을 몇가지 더 추가했습니다.
#screenshotsaturday#indiedev#インディーゲーム#인디게임
Tried unifying the art style of the zookeepers and animals.
Which one looks better, before or after?
飼育員と動物の絵柄を統一してみました。
変更前と変更後、どっちが良いと思いますか?
#gamedev#indiedev#インディーゲーム#인디게임
Added new buffalo animations. Turns out animating is really hard.
(This is just my test area for checking moves)
バッファローのアニメーションを追加しました。アニメーション作りって難しいですね。
(動きを確認するテスト用の場所です)
#Indiedev#gamedev#インディーゲーム#인디게임
Added new buffalo animations. Turns out animating is really hard.
(This is just my test area for checking moves)
バッファローのアニメーションを追加しました。アニメーション作りって難しいですね。
(動きを確認するテスト用の場所です)
#Indiedev#gamedev#インディーゲーム#인디게임