Deixa eu ser o chato do rolê.
Eu achei o jogo com o Haiti mais preocupante do que com o Marrocos.
Empatar com Marrocos é resultado normal. Ainda mais numa estreia. O Brasil teve um apagão no começo, mas depois do gol do Vini, o jogo ficou equilibrado.
Contra o Haiti, o Brasil passou 45 minutos sem fazer um gol. E, com todo respeito, é o Haiti. Os atacantes brasileiros mostraram grande dificuldade de acertar o gol. E, quando o Haiti pressionou, a defesa brasileira sofreu. Só não tomou gols porque os haitianos erraram muito.
Continuo torcendo, mas com zero expectativa.
Le problème n’est pas « jouer une femme ». Le problème est le pattern qui est devenu impossible à ignorer ces dix dernières années dans le AAA.
God of War, c’est Kratos. C’est un guerrier spartiate brisé, un anti-héros masculin brut, violent, tragique. Changer le protagoniste principal pour sa femme dans une nouvelle itération, c’est comme faire un nouveau Halo sans Master Chief ou un nouveau Doom sans le Doomguy. Ce n’est plus la même promesse.
On a vu le même schéma partout :
•Assassins Creed passe de Ezio/Alexios à des protagonistes féminines systématiques.
•Battlefield et d’autres licences « diversifient » en remplaçant.
•Star Wars, Marvel, etc. : les hommes sont souvent relégués ou ridiculisés.
Ce n’est pas de la paranoïa. C’est un constat. Et très souvent, ces changements s’accompagnent d’une écriture plus faible, de personnages qui servent d’abord un message plutôt qu’une histoire.
Les joueurs n’ont jamais eu de problème avec les femmes fortes bien écrites (Lara Croft, Samus, 2B, Aloy dans Horizon 1, etc.). Le ras-le-bol vient quand on sent que le genre est devenu un critère de casting prioritaire sur la qualité du personnage et le respect de l’ADN de la licence.
Dire « mais on jouait un hérisson bleu ! » c’est de la mauvaise foi. Sonic n’était pas un héros humain dans une saga ultra-narrative centrée sur la masculinité toxique et la rédemption. God of War, si.
Le vrai problème n’est pas le sexe du protagoniste. C’est qu’une partie de l’industrie a décidé que l’identité comptait plus que l’histoire, que le message comptait plus que le fun, et que les fans historiques pouvaient aller se faire voir s’ils n’étaient pas contents.
On ne demande pas que tous les jeux aient des mecs baraqués. On demande juste qu’on arrête de transformer des licences cultes en outils de signalement vertueux.
Si le jeu est excellent, les gens l’achèteront. Si c’est encore un produit « inclusif » avant d’être un bon jeu… on sait déjà comment ça finit.
longe de mim precificar trabalho alheio, mas tem sido dificil procurar psicologo atualmente. as vezes prefiro ficar mal sozinha do que pagar metade do meu salário por uma esperança de melhora.
Em entrevista ao The New York Times, Zendaya falou sobre quando soube que Tom Holland era “a pessoa certa”:
“Teve um momento específico que eu senti quando percebi que era a pessoa certa pra mim, porque eu nunca fico nervosa perto dele. Eu me sinto em paz, tranquila… e fico: ‘Nossa, eu fico mais nervosa quando estou longe de você do que quando estou com você’. E foi aí que eu pensei: ‘Ah, isso é um ótimo sinal!’.”
Essa temporada de spoilers de TMNT tá bem esquisita, né? Não apenas a coleção quase toda vazou, como não temos ainda o artigo clássico das mecânicas. Em alguns dias já teremos a lista completa do set e não há hype algum.
As pessoas não valorizam o suficiente o fato de que um dos melhores escritores da história da literatura ta vivo e lançou livro ano passado e já tem tradução
@deathstalker182 Ever since they announced PEN, you've been crying in the corners, you and the three guys who collect this crap. How about seeing the game as a GAME and not as an investment?